2011.10.23

Vloertje leggen

fivloertjeleggen.gifWe blijven nog eventjes bij het Freudenthal Instituut. Bij dit Internetprogrammaatje is het de bedoeling dat je de planken zodanig schikt dat ze het volledige vloertje bedekken. Je kan de planken draaien door er met de rechter muisknop op te klikken.

Je hebt de volgende vier niveaus:

- een vloertje van 5 x 5 met 1 opgave
- een vloertje van 7 x 7 met 4 opgaven
- 2 moeilijke vloeren (4 x 4 en 7 x 7) waarbij je de planken zelf moet verzagen
- eigen vloeren van 5 x 5 waarbij je eerst zelf de lengte van de planken en het aantal bepaalt

Dit spel doet zwaar beroep op ruimtelijk inzicht en ruimtelijk redeneren.

19:35 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren | |

2011.10.17

Doolhof

fidoolhof.gifZoek je weg door de doolhoven van het Freudenthal Instituut. Klik op de tegels om ze te draaien en baan je zo een weg. Geef een antwoord op de vragen die bij elke doolhof gesteld worden.

De ruimtelijke vaardigheden en het redeneervermogen van de leerlingen worden hier op de proef gesteld.

00:19 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, ruimtelijk redeneren | |

2011.10.08

Deeltafels herhalen en/of automatiseren

tug team pony divisionMet Tug Team Pony Division kun je de deeltafels herhalen of verder automatiseren. Het is de bedoeling dat je de tegenstrever voorbij de vlag trekt. Dit kun je doen door zoveel mogelijk delingen juist te beantwoorden. Daarvoor moet je een van de blauwe kadertjes onder de zwarte opgavebalk aanklikken. Na afloop van de wedstrijd kun je in het eindscherm zien op welke plaats je eindigde en welke fouten je hebt gemaakt.

Het is een internetspel dat je alleen kunt spelen tegen de computer, maar ook met 8 kinderen (verdeeld in 2 teams van 4), elk vanaf een andere computer. Door het te beveiligen met een wachtwoord kun je het spel enkel toegankelijk maken voor kinderen die het wachtwoord kennen (bv. de kinderen van eenzelfde klas). Door het openbaar te maken kan iedereen aan jouw spel deelnemen, handig als je alleen bent en niet tegen de computer wilt spelen. Wanneer je in één van de beginschermen ziet dat er al andere spellen actief zijn, kun jij daar aan mee doen.

Kies bij dit spel nooit voor de 'standard content', tenzij je wilt dat jouw leerlingen ook de deeltafels van 11 en 12 oefenen. Beter is het om voor de 'custom content' te kiezen en het bereik in te stellen van 1 tot en met 10.

11:00 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, delen, internet, rekenen | |