2013.10.12

Visbuffet

tafelvissenDit is een eenvoudig spel voor wie de tafels al kent maar ze op een leuke manier wil blijven inoefenen of herhalen.

Het concept is eenvoudig: de vis van dienst moet de luchtbel ophappen waarin het product staat dat past bij de vermenigvuldiging bovenaan het scherm. Hierbij mogen er maar drie fouten gemaakt worden. Per fout verdwijnt er bovenaan links in het scherm een hart. De rest laat zich raden.

Het spel bestaat uit 8 niveaus. Per niveau moeten er 20 oefeningen opgelost worden. Niveau na niveau wordt de vis van dienst groter. Op zich leuk, maar dit maakt de navigatie door het scherm er niet altijd gemakkelijker op. Over de navigatie valt er trouwens nog iets te zeggen: het is even wennen aan de manier waarop de vissen reageren op de muisbewegingen. Dit komt omdat de makers op een schitterende manier het effect van water op een bewegend lichaam hebben nagebootst.

Aanrader!

11:21 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, internet, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2013.09.28

De puzzel van vermenigvuldiging

digipuzzel tafelsIn dit spel komt het er op aan de puzzel te leggen door het puzzelstukje rechts onder de puzzel naar de juiste oplossing van de opgave links onderaan te slepen. Is jouw oplossing goed, dan blijft het puzzelstukje staan en wordt de opgave met uitkomst in het groen getoond. Maakte je een fout, dan gaat het puzzelstukje weer weg en wordt de opgave met de juiste uitkomst in het rood weergegeven.

De vele instelmogelijkheden maken het spel geschikt voor zowel de beginnende als de volleerde 'tafelaar'. Om te beginnen kun je zelf instellen welke tafel(s) je wil oefenen. Je kunt elke tafel afzonderlijk oefenen, maar ook om het even welke combinatie maken. Dit doe je door de cijfers rechts van de puzzel aan te klikken. Geselecteerde tafels kleuren grijs. Je kunt ook de moeilijkheidsgraad instellen. Dit doe je door in het vierkantje met de gekleurde balkjes te klikken. Een balkje (geel) geeft aan dat het gemakkelijk is, twee balkjes (geel + groen) dat de moeilijkheidsgraad gemiddeld is, drie balkjes (geel + groen + rood) dat het om moeilijke opgaven gaat. Dit laatste niveau is echt voor gevorderden. Dat merk je vanzelf als je aan de slag gaat. Wil je onder tijdsdruk spelen, dan klik je op de knop [Start]. Het spel registreert dan gedurende vijf minuten hoe je het er vanaf brengt. Vanzelfsprekend kun je de instelmogelijkheden met elkaar combineren.

Een veelzijdig oefenprogramma. Zeker proberen!

20:15 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, internet, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2013.05.11

Die is anders

die is andersMet dit spel voor jongere kinderen (maar wat heet jong?) daagt Toine van Broekhoven je uit om uit een reeks van elf plaatjes dat plaatje aan te klikken dat slechts eenmaal voorkomt. Per spel krijg je tien reeksen na elkaar aangeboden. Het spel geeft onmiddellijk feedback en houdt de stand voor jou bij.

Ideaal om je aandacht, concentratie en werkhouding te training en te werken op jouw visuele functies.

19:32 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: aandacht, concentratie, internet, visuele analyse, visuele discriminatie, werkhouding | |

2013.03.23

Tafeltje, tafeltje aan de wand...

tafelboxTafelbox is een spel van Toine van Broekhoven. Je oefent er de tafels van 1 tot en met 9 mee, maar moet ook beroep doen op jouw ruimtelijke vaardigheden. Centraal staat een negenveld met in elke cel een getal. Een vraagteken reist willekeurig door het negenveld. Per keer blijft het staan in een veld. Het getal van dat veld moet je dan vermenigvuldigen met het getal dat overeenkomt met de plaats in de cel waarop het vraagteken staat. Een aandachtige kijker heeft intussen zeker al gezien dat er in elke cel negen kruisjes staan. Elk van deze kruisjes correspondeert met een cel van het negenveld. Het is de bedoeling dat je het getal uit de cel met het getal dat door het vraagteken wordt aangeduid, vermenigvuldigt. Is jouw antwoord juist, dan verschijnt er op de plaats van het maalteken een groen cijfer. Is het fout, dan zie je een rood cijfer. Dit gaat zo door tot je alle opgaven hebt opgelost.

Je hebt drie speelmogelijkheden:

  • de helft van de opgaven
  • een derde van de opgaven
  • een zelf te kiezen aantal opgaven

Je kunt er ook voor kiezen om de sommen zichtbaar te maken. Dit is in het bijzonder interessant voor kinderen met ruimtelijk-visuele problemen. Dit is een zeer interessant spel om de tafels eens op een andere manier te automatiseren.

19:56 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, internet, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2013.03.16

En nog maar eens tafelen...

"tafeltjesMet deze internetapplicatie oefen je nog maar eens op het automatiseren van de tafels. Zonder toeters of bellen: je tikt gewoon het juiste antwoord in en gaat verder naar de volgende van de tien aangeboden oefeningen. Bovenaan zie je welke producten je juist  (groen bolletje) of fout (kruis door het grijze bolletje) had. Vooraf kun je kiezen welke tafel (of welke tafels) je gaat oefenen.

Nederlands van origine, kun je oefenen op de tafels van 1 tot en met 12. Dat is voor Vlaanderen geen probleem, aangezien je vooraf jouw keuze kunt opgeven. Maar waarom de tafels van 11 en 12 ook niet eens aanbieden aan de (sterkere) leerlingen? 

21:14 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, internet, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2013.03.09

Herpes? Neen! Hexep!

hexepIn de rij van uitdagende spelletjes vormt Hexep toch wel een klasse apart. Het is de bedoeling dat je alle zeshoekige lampjes aansteekt door er met de muis op de juiste manier over te gaan, vertrekkend vanuit het lampje dat al een beetje oplicht. Wat de juiste manier is? Daar ligt juist de clou van dit spel: je moet de onderliggende wetmatigheden zelf al spelende ontdekken. Als het vorige spel verslavend was, dan is dit allesopslorpend. Ik heb je gewaarschuwd!

Met speciale groeten aan de professors in spe van de Vrije Gemengde Basisschool te Eke!

13:47 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2013.02.22

Gestroomlijnd denken

electric jointMaak een gesloten electrisch circuit. Dat is de centrale opdracht van het spel Electric Joint. Hierbij moet je er wel voor zorgen dat:

  • punten met een gelijke polariteit nooit met elkaar verbonden worden;
  • de stroomlijnen elkaar nooit kruisen.

Dit lijkt bij de eerste opgaven gemakkelijk, maar naarmate je verder komt - er zijn 25 opgaven - wordt het moeilijker en moeilijker. Niet in het minst omdat een aantal van die punten rechtlijnige, cirkelvormige of ovale beweging bewegingen maakt.

Dit spel stelt een aantal vaardigheden van de speler danig op de proef:

  • zijn logisch denken;
  • zijn ruimtelijke vaardigheden;
  • zijn anticiperingsvermogen. 

Let bij de hogere niveaus trouwens ook zeer goed op de in het spel ingebouwde hindernis. Dit kan je veel frustraties besparen.

20:16 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2013.02.15

Raamfiguren op het Internet

raamfiguren.gifEen van de vele manieren waarop je kleuters kunt laten oefenen op ruimtelijk inzicht, is het laten namaken of laten natekenen van raamfiguren. Nu kan dit ook op het Internet.

Het is de bedoeling om de voorgetekende figuren correct na te maken door de stippen met elkaar te verbinden. Hiervoor moet je telkens op een bolletje klikken en de linkermuisknop ingedrukt houden tot je bij het volgende bolletje bent aanbeland. Dan laat je de linkermuisknop los. Wanneer je een figuur correct hebt afgewerkt, verdwijnt er een puzzelstukje in het grote kader aan de rechterkant en verschijnt er een deeltje van een afbeelding. Na zestien juiste figuren krijg je dus de volledige foto te zien. Een beetje eigenaardig is dat het programma dan niet stopt, maar dat je gewoon verder kunt doen. Voor kleuters is het dus niet echt duidelijk of ze nu klaar zijn. Dit is echter geen onoverkomelijk probleem. Toch een aanrader dus!

18:00 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijke oriëntatie | |

2013.02.09

Virtuele flexibiliteit

foldsMet Folds moet je het afgebeelde blad zodanig vouwen dat het overeenstemt met de vorm die is aangegeven door de witte stippellijn. Dit doe je door op de rand van het papier te klikken en deze te slepen tot de plek waar je hem wilt hebben.

Je moet echter wel doordacht en economisch te werk gaan. Onder elk blad staat in witte cijfers aangegeven hoeveel keer je maximaal mag vouwen. Met andere woorden: de volgorde waarin je het blad vouwt, kan een wereld van verschil maken...

Uitdagend en verslavend...

12:45 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijke orientatie | |

2013.02.03

Denken met zeshoeken

hexagonatorHexagonator is een spel voor wie zijn ruimtelijke vaardigheden eens goed op de proef wil stellen. Het is de bedoeling dat je de zeshoeken onderling zo gaat verplaatsen dat de gekleurde segmenten van de zeshoeken aan elkaar raken en samen een éénkleurige lijn vormen met een duidelijk begin en eindpunt (zie de afbeeldingen hiernaast).

Zoals je kunt verwachten begint het spel met eenvoudige opdrachten die gaandeweg complexer worden:

  • meer zeshoeken met gekleurde segmenten;
  • rasters met openingen die je moet omzeilen;
  • verschillende kleuren;
  • verschillende lijnen van een zelfde kleur die moeten gemaakt worden.

Naargelang je de verschillende opdrachten sneller uitvoert, verdien je meer punten. Goed om weten: zolang de cache van jouw computer niet gewist wordt, onthoudt het programma bij welke opgave je gekomen bent. Je moet de 25 niveaus dus niet in één keer afwerken.

10:31 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijke orientatie | |