2012.12.16

Splitsingen oefenen

splitsingenDit programma doet precies wat het zegt: het laat je oefenen op de splitsingen. Je krijgt daarvoor per spelbeurt steeds één minuut. Het is de bedoeling om binnen die tijdsspanne zoveel mogelijk splitsingen correct te beantwoorden. Je kunt oefenen op de splitsingen van alle getallen vanaf 1 tot en met 99999. Wat vanzelfsprekend van het goede teveel is. Maar wat wel het voordeel geeft dat je zowel op de spitsingen vanaf 1 tot en met 10 als op de splitsingen vanaf 1 tot en met 20 kunt oefenen. En dat je in het eerste lezer het programma met de leerlingen kunt laten meegroeien naarmate ze meer getallen kennen.

19:55 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, getalkennis, hoofdrekenen, internet, rekenen, splitsingen | |

2012.12.08

Over de volgorde van de bewerkingen

operation orderMet het spel Operation Order oefen je op 3 niveaus op de volgorde van de bewerkingen. Het concept is zeer simpel: je krijgt drie getallen en een blanco bewerking met uitkomst. Het is de bedoeling dat je de drie getallen zo in de bewerking plaatst dat het gegeven resultaat klopt. Het spel gebruikt opnieuw positieve en negatieve getallen door elkaar. Hierdoor is het niet onmiddellijk geschikt voor het basisonderwijs. De gradatie van de niveaus is als volgt:

  • gemakkelijk: optellen en aftrekken
  • gemiddeld: optellen, aftrekken en vermenigvuldigen
  • moeilijk: optellen, aftrekken, vermenigvuldigen en delen

Indien je een fout maakt, krijg je onmiddellijk feedback. Het programma geeft dan de juiste oplossing en vergelijkt deze met de jouwe.

11:24 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: aftrekken, basisbewerkingen, delen, internet, negatieve getallen, optellen, reële getallen, rekenregels, tekenregels, vermenigvuldigen | |

2012.11.25

Interactieve website voor kleuters

interactieve website voor kleutersIn deze module van Richard Bertram vind je drie spellen die je zeker met kinderen uit de derde kleuterklas (groep 2) kunt spelen:

- telspel
- letterspel
- kleur en vorm

In Telspel heb je vijf verschillende opdrachten:

- tellen
- bij een getal de juiste hoeveelheid herkennen
- cijfers verbinden in de juiste volgorde
- bij een bepaalde hoeveelheid het juiste getal zoeken
- bij een getal de juiste hoeveelheid tekenen

Het spel Kleur en vorm heeft ook vijf varianten:

- sorteren op kleur
- sorteren op vorm
- sorteren op vorm en kleur
- reeksen verderzetten op kleur
- reeksen verder zetten op vorm (grootte, breedte, ...) en kleur

In Letterspel wordt er geoefend op:

- rijmen
- auditieve analyse (het langste woord)
- auditieve discriminatie
- visuele discriminatie (b/d, m/n, t/f, v/w, a/e)

De kleuters moeten wel vertrouwd zijn met een aantal elementaire muisvaardigheden zoals klikken en slepen. De leerkracht zal moeten instaan voor de juiste instructie.

12:18 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, kleur, kleuters, letterkennis, tellen, vorm | |

2012.11.16

Opeenvolgende stress?

sequence masterNog een geheugenspel: bij Sequence Master is het de bedoeling dat je onthoudt op welke manier de computer de cijfers in het raster plaatst om deze dan daarna in oplopende volgorde op dezelfde plaats in een leeg raster aan te klikken. Er is geen tolerantie voor fouten: van zodra je er een maakt ben je uitgeschakeld en stopt het spel. Van niveau naar niveau worden de rasters complexer en het aantal cijfers groter.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

19:13 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: geheugen, internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, sequentieel geheugen, visueel geheugen, windows | |

2012.11.11

Explosief geheugen

memory vDit spel is een variante op het klassiek memory-spel. Je moet onthouden waar de voorwerpen en de bommen zitten. Bij het aanklikken van plaatjes moet je proberen dezelfde voorwerpen na elkaar aan te klikken en de bommen te vermijden. Klik je op een bom, dan is het spel meteen gedaan. Klik je dezelfde voorwerpen na elkaar aan, dan krijg je meer punten dan als je ze niet na elkaar aanklikt. Je merkt het vanzelf als je het spel begint te spelen. Van niveau naar niveau wordt het raster met voorwerpen groter en/of komen er bommen bij.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

11:51 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: geheugen, internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, sequentieel geheugen, visueel geheugen, windows | |

2012.11.03

Kom veilig thuis

path memory.gifBij Path Memory is het de bedoeling dat je de huizen in dezelfde volgorde aandoet als de computer. Daarvoor kijk je eerst hoe de computer de verbindingen tussen de huizen maakt, om daarna de huizen in dezelfde volgorde aan te klikken. Het ziet er allemaal gemakkelijker uit dan het is. Zelf proberen is de boodschap. Letop! Van zodra je één fout maakt, eindigt het spel.

Om een en ander niet op voorhand te verraden, heb ik deze keer de schermafbeeldingen bewust vaag gehouden.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

21:53 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: geheugen, internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, sequentieel geheugen, visueel geheugen, windows | |

2012.10.27

Bloemenlogica

daisy petals.gifIn dit spel tegen de computer is het de bedoeling dat jij het laatste bloemblaadje van bloemhoofdje plukt. Jij en de computer mogen hiervoor elk om beurt 1 of 2 naast elkaar gelegen bloembaadjes verwijderen. Bij het begin van het spel mag je kiezen of jij begint of de computer. Eens je het juiste principe doorhebt, kun je keer op keer van de computer winnen. Stel jouw logisch denken op de proef!

19:41 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, logisch denken, redeneren | |

2012.10.21

Over hefbomen

lever physicsNa een les over hefbomen op zoek naar leuk oefenmateriaal? Dan is Lever Physics een goede keuze. Doorheen de verschillende niveaus oefenen de leerlingen met het verdelen van gewichten over de last- en de machtarm om de hefboom in evenwicht te houden. Het resultaat is onmiddellijk te zien. Alles moet binnen een bepaalde tijd gebeuren. Binnen die tijd kun je een beetje experimenteren, maar ook niet te veel. Voor wie het niveau snel oplost, is er trouwens steeds een bonus voorzien.

Een belangrijke tip: wie de voorwerpen snel naar de hefboom wil verslepen, doet er goed aan om de objecten meteen goed aan te klikken en niet het cijfer onder elk object dat het gewicht aangeeft.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

Prima oefenstof!

12:35 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: hefboom, internet, lastarm, machtarm, natuurkunde, steunpunt, windows | |

2012.10.15

Gewichten op de wip

seesaw logic.gifKies het zwaarste voorwerp. Dat is de eenvoudige opdracht van dit niet zo simpele spel. Je moet immers het gewicht van elk voorwerp bepalen aan de hand van de informatie op jouw scherm:

  • de verschillende voorwerpen
  • de stand van de wipplank of wipplanken
  • de combinatie van enkele voorwerpen

Aan de hiervan moet je door logisch redeneren het juiste antwoord vinden. Er zijn twintig opdrachten in stijgende moeilijkheidsgraad en complexiteit.

Het programma geeft jouw punten op basis van de snelheid waarmee je de verschillende opgaven oplost. Maak je een fout, dan gaan er punten af en moet je de opdracht vooralsnog juist oplossen. Pas daarna kun je aan de volgende kunt beginnen.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

Wie raapt de handschoen op?

21:30 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, logisch denken, redeneren, vergelijken, windows | |

2012.10.06

Aanzichten raden

aanzichten radenOok dit spelletje vond ik op Rekenweb, een website van het Nederlandse Freudenthal Instituut. Het komt er op neer dat je eerst de 3-dimensioneel getekende figuur goed moet bekijken om daarna aan te duiden welk aanzicht je ziet in het vakje naast de driedimensionele figuur. Je kan daarbij kiezen uit de volgende lijst:

  • vooraanzicht
  • rechter zijaanzicht
  • linker zijaanzicht
  • bovenaanzicht
  • onderaanzicht
  • achteraanzicht

Per figuur krijg je twee kansen om het juiste aanzicht aan te klikken. In totaal bestaat het spel uit 20 opgaven.

20:11 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijke orientatie, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijk redeneren | |