2007.04.01

Défi +: optellen met twee

defiplusMet dit Franse educatieve programma kunnen twee kinderen tegelijk de optelsommen tot 20 oefenen. Alle sommen zijn van het type E + E. De uitkomst is steeds van het type E of TE. De brug over het tiental wordt gemaakt. Het opzet is eenvoudig: ieder krijgt om beurt een oefening. Hij vult de uitkomst in. Is deze juist, dan gaat hij één blok vooruit op de brug. Is hij mis, dan gaat er één blok weg. Je blijft aan de beurt tot je de oefening juist hebt. Je hebt zoveel pogingen als er blokken achter jou zijn. Als het blok onder je voeten tenslotte ook wegzakt, verlies je. Je valt dan in het water. Iedereen die de overkant van de brug haalt is een winnaar.

15:09 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, optellen, basisbewerkingen, windows | |

2007.01.26

Crush

tvbcrushHet concept is eenvoudig: Je krijgt drie bewerkingstekens en een resultaat. Het is aan jou om de vier getallen zodanig te veranderen dat het plaatje klopt. Dit spelletje van Toine van Broekhoven vraagt van de kinderen uit het eerste, tweede en derde leerjaar toch wel wat denkwerk. Op de keper beschouwd moeten ze niet alleen wiskundig redeneren, maar ook een stuk anticiperen. Het veranderen van één getal is van invloed op al de rest.

Dit spel kan via de leerkrachtenmodule <[CTRL><L> ruim aangepast worden:

- toestaan dat het cijfer 0 gebruikt wordt of niet
- het totaal zichtbaar laten veranderen of niet
- minimumresultaat tussen 10 en 20 instellen
- maximumresultaat tussen 25 en 100
- een tijdsbeperking van 5 minuten aan of uitzetten
- het wachtwoord van de leerkrachtenmodule veranderen
- de lijst met topscores beheren

Zoals steeds bij de spelletjes van Toine van Broekhoven geven de spelers hun naam in. De beste resultaten worden getoond.

20:58 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: optellen, aftrekken, delen, vermenigvuldigen, rekenen, basisbewerkingen, windows | |

2006.08.19

Hoofdrekenen

Ik stel jullie graag de website van Frank Beels over hoofdrekenen voor. Op deze website vind je 9 Excel-mappen met daarin een schat aan oefeningen. Deze werkmappen, en zeker ook de taltijke werkblaadjes in de onderscheiden mappen, volgen zeer goed de didactische opbouw van het Vlaamse wiskundeleerplan:

- Werkmap 1: oefenen tot 5 (4 werkblaadjes)
- Werkmap 2: oefenen tot 10 (9 werkblaadjes)
- Werkmap 3: oefenen tot 20 (10 werkblaadjes)
- Werkmap 4: oefenen tot 100 (8 werkblaadjes)
- Werkmap 5: verder oefenen tot 100 (11 werblaadjes)
- Werkmap 6: oefenen tot 1000 (14 werkblaadjes)
- Werkmap 7: decimalen tot 0,1 (5 werkblaadjes)
- Werkmap 8: decimalen tot 0,01 (4 werkblaadjes)
- Werkmap 9: decimalen tot 0,001 (4 werkblaadjes)

Daarbij moet ik benadrukken dat op elk werkblaadje verschillende oefenvormen te vinden zijn, wat het geheel zeer rijk maakt. Om je een voorbeeld te geven van de didactische opbouw in deze werkmappen, geef ik de verschillende stappen (lees: werkblaadjes) uit de werkmap Oefenen tot 20.

- tot 20: op- en aflopende getallenrijen met telkens andere begin- en eindpunten aanvullen met de ontbrekende getallen
- optellen zonder overschrijding
- optellen met brug: sommen met 2 en 3 factoren
- klassiek aftrekken: aftrekken vanaf 20 tot en rond de 10. Oefeningen zonder brug over het tiental met 2 en 3 factoren
- klaar voor de brug: eerst vind je hier oefeningen met een aftrekker kleiner dan tien en oefeningen met een aftrekker groter dan tien. Als laatste vorm krijg je hier oefeningen met drie factoren waarbij men telkens eerst naar 10 gaat en dan eronder (vb: 19 - 9 - 3 = ...)
- over de 10: hier ligt de nadruk op het splitsen. De splitsingen worden telkens visueel voorgesteld
- met brug: min-oefeningen met 2 of 3 factoren waarbij het tiental overschreden wordt
- kettingen: men maakt verschillende bewerkingen (min én plus) na elkaar waarbij het tiental overschreden wordt
- tafels: het product is telkens kleiner dan of gelijk aan 20
- delen: het quotiënt is telkens kleiner dan of gelijk aan 20

Bij het invullen van het juiste resultaat verschijnt de uitkomst in kleur tegen een gekleurde achtergrond. Wordt er een fout ingevoerd, dan blijft de foute uitkomst in het zwart staan tegen een witte achtergrond. Op die manier weet het kind onmiddelijk of het antwoord juist of fout is. De werkblaadjes kunnen ook verder aangepast worden. Daarvoor verwijs ik naar de handleiding op de website.

Geschikt als extra oefenstof thuis en op school.

 
Met dank aan Tom Walgraeve om me deze website te signaleren!

17:34 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: aftrekken, basisbewerkingen, decimale getallen, delen, internet, kommagetallen, optellen, rekenen, vermenigvuldigen | |

2006.08.03

Vissen

Een geheugenspel combineren met het automatiseren van de optelling, dat doet Toine van Broekhoven in dit spel. De leerlingen krijgen eerst twaalf speelkaarten aangeboden die ze gedurende een bepaalde tijd kunnen bekijken. Daarna worden de speelkaarten omgekeerd en moeten de leerlingen twee willekeurige kaarten aanklikken. Toch kunnen ze dit niet zomaar lukraak doen, want de som van die twee speelkaarten mag niet groter zijn 11. Per juist opgeteld kaartenpaar (niet groter dan 11) krijgen de leerlingen 1 punt. Is de som groter dan 11, dan worden er drie strafpunten van hun totaal afgetrokken. Drukken ze op de knop "kan niet", dan gaan er eveneens drie strafpunten af. Als ze dit spel de eerste maal spelen moeten de leerlingen hun naam opgeven. Op die manier komen ze eventueel in de lijst met topscores te staan.

Zoals altijd kom je via <CTRL><L> in het leerkrachtenmenu terecht. Hierin kan je het wachtwoord veranderen en eventueel een speelbeperking (tijdsdruk)  ischakelen variërend van 3 tot 10 minuten.

19:47 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, optellen, basisbewerkingen, windows | |

2006.08.01

Duizend

Dit programma is geen spel maar een oefenbladgenerator voor de basisbewerkingen met ruime instelmogelijkheden. Ik geef ze op een rijtje:

- Je kan oefenen op elk van de basisbewerkingen afzonderlijk of op om het even welke combinatie.
- Je kan de getallen waaruit de oefening bestaat voorgedefinieerd instellen (1 tot 10, 1 tot 20, 1 tot 50, 1 tot 100) of trappenloos van 1 tot 1000.
- Je kan de uitkomst van de oefeningen trappenloos instellen van 0 tot 1000.
- Je kan werken met negatieve getallen als uitkomst (vb. 5 - 6 = -1).
- Je kan bij het delen kiezen voor breukvormen (vb. 8 : 14 = ...).
- Je kan kiezen voor klassieke sommen (5 + 5 = ...), voor twee soorten puntensommen (5 + ... = 10 & ... + 5 = 10) of de combinatie ervan.
- Je kan ervoor kiezen dat er geen opgaven terugkomen in de werkbladen).
- Je kan tot 64 werkbladen in één keer laten afdrukken.
- Je kan de werkbladen voor het afdrukken bekijken in het schermvoorbeeld.

Wat ik persoonlijk een beetje jammer vindt in dit uitgebreide programma is dat men wel aandacht heeft voor negatieve getallen als resultaat voor een opgave, maar dat men bij het vermenigvuldigen en delen geen aandacht heeft voor het vermenigvuldigen met en delen door 0, wat toch voor een aantal leerlingen een struikelblok is en blijft. Een aanrader voor iedereen die snel extra oefenstof wil maken of die een toets wil geven waarbij elke leerling een ander opgaveblad krijgt.

12:20 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: oefenbladgenerator, rekenen, basisbewerkingen, optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, breuken, negatieve getallen, windows | |

2006.05.21

RekenTest

Rekentest is een zeer veelzijdig programma om het hoofdrekenen tot 10000 in te oefenen.

Eerst en vooral kan het gebruikt worden op een netwerk. Je hebt vier wijzen om met het programma om te gaan:

- vanaf de console
- als leerling
- als leerkracht
- als administrator

RekenTest heeft een klassenmanagementsysteem. Dit werkt over het netwerk, dus men kan ook meerdere pc's inzetten. In een handomdraai zet de leerkracht een hele klas aan het werk, het programma regelt de rest.

Je kan het programma oneindig gevarieerd instellen. Zo zijn er 15 verschillende soorten oefeningen die je afzonderlijk of door elkaar kan aanbieden:

- alles door elkaar
- alleen plusoefeningen
- alleen minoefeningen
- alleen maaloefeningen
- alleen deeloefeningen
- plus- en minoefeningen samen
- plus- en maaloefeningen
- maal- en deeloefeningen
- plus- en minoefeningen tot 100
- plus- en minoefeningen tot 1000
- plus- en minoefeningen tot 10000
- tafeloefeningen
- oefeningen op de maal- en deeltafels
- plus- en minoefeningen tot 1000 met maal- en deeloefeningen tot 100,
- plus- en minoefeningen tot 10000 met maal- en deeloefeningen tot 1000

RekenTest zet de computer niet alleen in om domweg sommetjes op te geven, maar kan deze zelf aanmaken, op het moment zelf, afhankelijk van de prestaties van de leerling. De leerkracht kan vooraf opgeven hoe dat precies moet gebeuren. Het programma richt zich dus op de leerling, terwijl de leerkracht de controle houdt. Je kan het programma zo instellen dat het zonder tijdsdruk werk als oefensessie, maar ook met een tijdsdruk die kan ingesteld worden van 1 tot en met 15 minuten. Niet alleen maakt RekenTest zelf lesjes, het kijkt het gemaakte werk ook meteen na. Het programma maakt hier een rapportje van dat desgewenst meteen uitgeprint kan worden. Het programma heeft veel opties om verschillende somgetallen te genereren (tientaloverschrijding, tafels, enz) en is daardoor goed inzetbaar als remediëringsprogramma bij specifieke rekenproblemen. Via een onderdeel van het programma kan de leerkracht zelf de op te lossen oefeningen intikken.

Door de grote instelbaarheid vraagt het programma wel dat de leerkracht er zelf eerst uitgebreid kennis mee maakt.

Het programma is volgens de auteur Hendrik Jan Runhaar voorlopig nog gratis, maar kan op termijn shareware worden. Niet aarzelen dus.

Met dank aan prof.dr. Annemie Desoete voor het signaleren van dit zeer goede programma.

14:02 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: vermenigvuldigen, delen, basisbewerkingen, optellen, aftrekken, rekenen, windows | |

2006.05.14

Pentablok

Dit spel van Toine van Broekhoven is eenvoudig van opzet. Het is de bedoeling dat je de oefeningen met elkaar van plaats verwisselt zodat ze bij de juiste uitkomst komen te staan.

Met dit programma oefen je het optellen en aftrekken tot 100 met en zonder brug en de maal- en de deeltafels in.

De leerkrachtenmodule is zoals steeds bereikbaar via de toetsencombinatie <CTRL><L>. Hiermee kan je het wachtwoord opnieuw instellen en de scorelijst beheren. Hoewel het scherm het laat vermoeden, is er geen mogelijkheid om tijdsdruk in te stellen.

21:13 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, basisbewerkingen, optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, windows | |

2006.04.24

Electro

Toine van Broekhoven bracht zojuist een nieuwe versie van zijn programma Electro uit. Het blijft de bedoeling de juiste oefening met de juiste oplossing te combineren. In deze versie kan je zowel op één van de hoofdbewerkingen als op alle hoofdbewerkingen tegelijk oefenen. Ook combinaties van twee of drie hoofdbewerkingen zijn mogelijk. Bij het optellen en aftrekken (met of zonder brug over het tiental) kan je het grootste getal instellen vanaf 10 tot en met 100. Bij het vermenigvuldigen en delen oefen je de maal- en deeltafels.

<CTRL><L> ontsluit ook hier het leerkrachtenmenu. Hier kan je verschillende dingen instellen:

- Al dan niet spelen met een tijdsbeperking variërend van 1 tot en met 10 minuten.
- Het wachtwoord van de leerkrachtenmodule veranderen.
- De speler  zelf de somtypen laten bepalen die hij oefent, evenals het grootste getal bij optellen en aftrekken.
- De te oefenen somtypes en het grootste getal bij optellen en aftrekken zelf vastleggen.
- De scorelijst bewerken.

Naargelang hetgeen er geoefend wordt, is dit spel geschikt voor het eerste of tweede leerjaar.

21:57 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, basisbewerkingen, optellen, aftrekken, delen, vermenigvuldigen, windows | |

2006.04.15

Matho

In dit spelletje van Toine van Broekhoven moet je gedurende 5 minuten raster met 25 opgaven oplossen. Is een opgave juist dan verdwijnt ze en krijg je 1 punt. Is een opgave fout, dan blijft ze staan tot ze juist beantwoord is en worden er 5 punten van je totaalscore afgetrokken. Onder de 25 opgaven zit een tekening verborgen die langzaam zichtbaar wordt.

Bij het samenstellen van de rasters kun je kiezen om 1 van de 4 hoofdbewerkingen afzonderlijk te oefenen of een combinatie van 2 of meer hoofdbewerkingen. Voor het vermenigvuldigen en delen is het zo dat je de tafels oefent, voor het optellen en aftrekken kan je de maximale waarde van elk van de termen instellen van 10 tot en met 100.

Bij het begin van het spel moet de speler zijn naam opgeven. Op die manier kan een goede score in de top 10 terecht komen.

18:03 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, basisbewerkingen, optellen, aftrekken, vermenigvuldigen, delen, windows | |

2006.04.14

Schild

Dit programmaatje van Toine van Broekhoven past perfect in het eerste leerjaar.Je kan ermee oefenen op het optellen en aftrekken tot 20 met of zonder brug over het tiental. Daarnaast is er ook de mogelijkheid om optellingen te maken met 3 termen (a+b+c=d). Je kan de leerlingen, indien je dat echt wenst, ook puntoefeningen laten maken.

Via de toetsencombinatie <CTRL><L> kom je in het leerkrachtenmenu waar je verschillende keuzes kunt maken:

- Een speeltijd instellen van 3 tot 10 minuten.
- Een visuele beloning aan of uitzetten.
- Bepalen welke somtypes de leerling moet oplossen.
- De leerlingenlijst aanpassen.
- Het wachtwoord voor de leerkracht veranderen.

Bij het begin van het spel geeft de leerling zijn naam in. Scoort hij goed dan komt zijn naam in de lijst met topscores.

13:09 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, basisbewerkingen, optellen, aftrekken, windows | |