2012.06.03

Blokken tellen

count the cubesDe opzet van dit spel is zeer eenvoudig: de speler moet het aantal blokken tellen. Hij krijgt 10 opgaven, geordend van gemakkelijk naar moeilijk, die hij zo snel mogelijk moet oplossen. Zijn antwoord tikt hij in door op de numerieke toetsen van het klavier te drukken of door de cijfers op het scherm aan te klikken.

Een juiste poging levert minstens 1000 punten op (afhankelijk van de snelheid). Bij elke foute poging krijgt de speler 1000 strafpunten, wat betekent dat hij voor één opdracht -5000 punten kan krijgen als hij het aantal blokjes pas bij de zevende poging juist had.

Alvast een goede oefening op het ruimtelijk inzicht en ruimtelijk voorstellingsvermogen.

20:31 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht | |

2012.05.27

Sliertjes maken

sliertjes makenDit kleine programmaatje van het Freudenthal Instituut geeft oefeningen op de getallenlijn tot 100.

De leerling moet een aantal getallen naar hun juiste plaats op de getallenlijn slepen. Staat het getal op de juiste plaats, dan wordt de achtergrond lichtgroen. Staat het niet goed, dan blijft de achtergrond oranje. Kort maar leuk.

21:38 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: getallenlijn, internet, rekenen | |

2012.05.19

Online de tafels oefenen

maaltafelsMet deze website kun je de tafels van vermenigvuldiging oefenen. Het bijzondere eraan is dat je zelf bepaalt welke tafel of welke combinatie van tafels je gaat oefenen. Het moeten zelfs geen volledige tafels zijn. Kies enkel deze oefeningen uit die je wil automatiseren. Elke combinatie is mogelijk. Kruis in het raster hiernaast de juiste vakjes aan. Klik daarna op start.

Een sober maar doeltreffend programma!

14:47 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: basisbewerkingen, internet, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2012.05.06

Vlakken kleuren

vlakken kleurenHet programma Vlakken kleuren stelt de ruimtelijke vaardigheden van de leerlingen op de proef. Het is de bedoeling dat hij op basis van de driedimensionele tekening het gekleurde vlak terugvindt op de 4 tweedimensionele tekeningen en het daar ook kleurt door op het juiste vlak te klikken.

Bij sommige opgaven moet de leerling eerst de driedimensionele tekening draaien door er links op te klikken en ze te verslepen om de gekleurde vlakken te ontdekken.

Tot slot geven we nog een belangrijke tip mee: soms moet je verschillende tweedimensionele tekeningen gebruiken om de rode vlakken correct aan te kunnen duiden.

ALs je fout bent, kun je/mag je nog een tweede keer proberen. Ben je dan nog fout, dan kun je naar de juiste oplossing kijken.

Een spel van Rekenweb.

19:23 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijke orientatie | |

2012.03.24

Breuken met apenkuren

fraction monkeysMet Fraction Monkeys kun je het gelijknamig maken en vergelijken van breuken (laten) oefenen. Het concept is eenvoudig: hang de apen die een breuk in de hand hebben met hun staart in de ring bij de gelijkwaardige breuk op de breukenlijn bovenaan in het speelscherm.

Je oefent in dit spel met breuken met als noemer:

  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 8
  • 10
  • 12
  • 15
  • 16

Als je juist geantwoord hebt, dan blijft de aap daar hangen. Bij een foutief antwoord blijft de aap niet hangen maar krijg je een schema te zien die je helpt om het juiste antwoord te vinden. Je kunt dit spel verschillende keren na elkaar spelen. De opgaven blijven echter wel iedere keer gelijk.

02:24 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: breuken, internet, rekenen, verhoudingen | |

2012.03.18

En opnieuw: de tafels van vermenigvuldiging

tafels lerenAan variaties op het zelfde thema - de tafels van vermenigvuldiging - is er geen gebrek. Dit programma biedt je de mogelijkheid om de tafels van 2 tot en met 10 afzonderlijk of door elkaar in te oefenen. Voor beide mogelijkheden zijn er twee werkvormen en een test.

Bij de eerste werkvorm, slepen, moet je de vermenigvuldiging naar het juiste product slepen. De oefeningen worden in reeksen van zes aangeboden. Je bepaalt zelf hoe lang je doorgaat. Het programma houdt bij hoeveel pogingen je nodig had om de aangeboden oefeningen juist te hebben (een score van 6/8 betekent dus dat je acht pogingen nodig had om zes oefeningen juist te hebben, een score van 12/21 dat je 21 pogingen nodig had om 12 oefeningen juist te maken). Je kunt maar naar een volgende reeks overgaan als je alle zes de oefeningen van eenzelfde reeks juist hebt opgelost. Dit geldt zowel voor het oefenen met één als voor het oefenen met meerdere tafels.

In de tweede werkvorm, antwoorden, krijg je een vermenigvuldiging aangeboden waarvan je het antwoord moet intikken. Bij het oefenen met één tafel verschijnt er Lachen voor een juiste en Wenkbrauw ophalen met de juiste oplossing voor een foute oplossing en houdt het programma bij hoeveel opgaven je juist had. Bij het oefenen met meerdere tafels krijg je een soort staafdiagram te zien met per tafel de verhouding van het aantal juiste en fout opgeloste producten. Hierbij houdt het programma rekening met de commutatieve eigenschap van de vermenigvuldiging (5 x 8 = 8 x 5): een opgave zoals 5 x 8 wordt zowel bij de tafel van 5 als de tafel van 8 geregistreerd. Ook hier krijg je bij een fout de juiste oplossing te zien.

Zoals gezegd kun je ook jouw kennis van de tafels toetsen. Toets je één tafel afzonderlijk, dan krijg je 19 opgaven voorgeschoteld. De reden hiervoor is dat elk product in zijn twee vormen (vb. 5 x 4 en 4 x 5) getoetst wordt. Als de toets is afgenomen, dan krijg je per product te zien of je er iets van bakte. Toets je meerdere tafels door elkaar, dan moet je er aan geloven voor 40 opgaven. Aan het einde van de test krijg je een overzicht van het aantal juist gemaakte opgaven per tafel.

Een van de betere programma's in zijn soort.

17:56 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2012.02.12

Terug naar de tijd van toen...

join the doitsJoin the dots is een klein programmaatje waarbij je de getallen van 1 tot en met 79 zo snel mogelijk in de juiste volgorde moet aanklikken. Op die manier maak je een tekening van een kikker. Meer doet het niet. Je hebt maar één tekening en geen inhoudelijke instellingsmogelijkheden. Goed om de getallenlijn tot 100 nog eens extra in te oefenen.

11:58 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: getallenlijn, rekenen, tellen, windows | |

2012.02.05

Zwemmende otters

swimming otters.gifOok in dit spel moet je proberen als eerste over de eindmeet te komen. Daarvoor moet je zoveel mogelijk oefeningen juist oplossen. Dit zijn allemaal vermenigvuldigingen in de vorm van puntoefeningen. Je moet jouw otter door het poortje met de juiste oplossing laten zwemmen.

Let wel op bij het starten van het spel. Na het ingeven van een wachtwoord kies je best voor de optie custom content. Dan kun je de waarden van de factoren instellen van 1 tot en met 99. Handig als je enkel wil oefenen op de tafels van vermenigvuldiging tot tien of je de leerlingen wilt laten werken binnen een groter getalbereik.

Het is een internetspel dat je alleen kunt spelen tegen de computer, maar ook met 4 kinderen, elk vanaf een andere computer. Door het te beveiligen met een wachtwoord kun je het spel enkel toegankelijk maken voor kinderen die het wachtwoord kennen (bv. de kinderen van eenzelfde klas). Door het openbaar te maken kan iedereen aan jouw spel deelnemen, handig als je alleen bent en niet tegen de computer wilt spelen. Wanneer je in één van de beginschermen ziet dat er al andere spellen actief zijn, kun jij daar aan mee doen.

16:29 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: automatisering, basisbewerkingen, puntoefeningen, rekenen, tafels, vermenigvuldigen | |

2011.12.18

Toine van Broekhoven: terug in de lucht

toine van broekhoven terug in de lucht

14:50 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: lezen, rekenen, spelling, taal, windows | |

2011.11.26

Toine van Broekhoven: goed nieuws

tvbsoftNa mijn bericht vorige week kreeg ik van Toine van Broekhoven de melding dat hij een confronterend gesprek gehad heeft met de provider van zijn website http://edusoft.town.nl/tvbsoft/. Het resultaat mag er zijn: de website blijft bestaan op hetzelfde adres. Toine is intussen druk bezig om alle inhoud weer online te brengen: de provider had alles gewist. Begin december hoopt hij hiermee klaar te zijn. Alle programma's die op deze blog besproken worden zullen dan weer beschikbaar zijn. Ik volg dit op de voet en pas zo nodig de verwijzingen in de verschillende berichten aan.

16:25 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: lezen, rekenen, spelling, taal, windows | |