2013.02.03

Denken met zeshoeken

hexagonatorHexagonator is een spel voor wie zijn ruimtelijke vaardigheden eens goed op de proef wil stellen. Het is de bedoeling dat je de zeshoeken onderling zo gaat verplaatsen dat de gekleurde segmenten van de zeshoeken aan elkaar raken en samen een éénkleurige lijn vormen met een duidelijk begin en eindpunt (zie de afbeeldingen hiernaast).

Zoals je kunt verwachten begint het spel met eenvoudige opdrachten die gaandeweg complexer worden:

  • meer zeshoeken met gekleurde segmenten;
  • rasters met openingen die je moet omzeilen;
  • verschillende kleuren;
  • verschillende lijnen van een zelfde kleur die moeten gemaakt worden.

Naargelang je de verschillende opdrachten sneller uitvoert, verdien je meer punten. Goed om weten: zolang de cache van jouw computer niet gewist wordt, onthoudt het programma bij welke opgave je gekomen bent. Je moet de 25 niveaus dus niet in één keer afwerken.

10:31 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijke orientatie | |

2012.11.16

Opeenvolgende stress?

sequence masterNog een geheugenspel: bij Sequence Master is het de bedoeling dat je onthoudt op welke manier de computer de cijfers in het raster plaatst om deze dan daarna in oplopende volgorde op dezelfde plaats in een leeg raster aan te klikken. Er is geen tolerantie voor fouten: van zodra je er een maakt ben je uitgeschakeld en stopt het spel. Van niveau naar niveau worden de rasters complexer en het aantal cijfers groter.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

19:13 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: geheugen, internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, sequentieel geheugen, visueel geheugen, windows | |

2012.11.11

Explosief geheugen

memory vDit spel is een variante op het klassiek memory-spel. Je moet onthouden waar de voorwerpen en de bommen zitten. Bij het aanklikken van plaatjes moet je proberen dezelfde voorwerpen na elkaar aan te klikken en de bommen te vermijden. Klik je op een bom, dan is het spel meteen gedaan. Klik je dezelfde voorwerpen na elkaar aan, dan krijg je meer punten dan als je ze niet na elkaar aanklikt. Je merkt het vanzelf als je het spel begint te spelen. Van niveau naar niveau wordt het raster met voorwerpen groter en/of komen er bommen bij.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

11:51 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: geheugen, internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, sequentieel geheugen, visueel geheugen, windows | |

2012.11.03

Kom veilig thuis

path memory.gifBij Path Memory is het de bedoeling dat je de huizen in dezelfde volgorde aandoet als de computer. Daarvoor kijk je eerst hoe de computer de verbindingen tussen de huizen maakt, om daarna de huizen in dezelfde volgorde aan te klikken. Het ziet er allemaal gemakkelijker uit dan het is. Zelf proberen is de boodschap. Letop! Van zodra je één fout maakt, eindigt het spel.

Om een en ander niet op voorhand te verraden, heb ik deze keer de schermafbeeldingen bewust vaag gehouden.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

21:53 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: geheugen, internet, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, sequentieel geheugen, visueel geheugen, windows | |

2012.10.06

Aanzichten raden

aanzichten radenOok dit spelletje vond ik op Rekenweb, een website van het Nederlandse Freudenthal Instituut. Het komt er op neer dat je eerst de 3-dimensioneel getekende figuur goed moet bekijken om daarna aan te duiden welk aanzicht je ziet in het vakje naast de driedimensionele figuur. Je kan daarbij kiezen uit de volgende lijst:

  • vooraanzicht
  • rechter zijaanzicht
  • linker zijaanzicht
  • bovenaanzicht
  • onderaanzicht
  • achteraanzicht

Per figuur krijg je twee kansen om het juiste aanzicht aan te klikken. In totaal bestaat het spel uit 20 opgaven.

20:11 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijke orientatie, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijk redeneren | |

2012.06.03

Blokken tellen

count the cubesDe opzet van dit spel is zeer eenvoudig: de speler moet het aantal blokken tellen. Hij krijgt 10 opgaven, geordend van gemakkelijk naar moeilijk, die hij zo snel mogelijk moet oplossen. Zijn antwoord tikt hij in door op de numerieke toetsen van het klavier te drukken of door de cijfers op het scherm aan te klikken.

Een juiste poging levert minstens 1000 punten op (afhankelijk van de snelheid). Bij elke foute poging krijgt de speler 1000 strafpunten, wat betekent dat hij voor één opdracht -5000 punten kan krijgen als hij het aantal blokjes pas bij de zevende poging juist had.

Alvast een goede oefening op het ruimtelijk inzicht en ruimtelijk voorstellingsvermogen.

20:31 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht | |

2012.05.06

Vlakken kleuren

vlakken kleurenHet programma Vlakken kleuren stelt de ruimtelijke vaardigheden van de leerlingen op de proef. Het is de bedoeling dat hij op basis van de driedimensionele tekening het gekleurde vlak terugvindt op de 4 tweedimensionele tekeningen en het daar ook kleurt door op het juiste vlak te klikken.

Bij sommige opgaven moet de leerling eerst de driedimensionele tekening draaien door er links op te klikken en ze te verslepen om de gekleurde vlakken te ontdekken.

Tot slot geven we nog een belangrijke tip mee: soms moet je verschillende tweedimensionele tekeningen gebruiken om de rode vlakken correct aan te kunnen duiden.

ALs je fout bent, kun je/mag je nog een tweede keer proberen. Ben je dan nog fout, dan kun je naar de juiste oplossing kijken.

Een spel van Rekenweb.

19:23 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen, ruimtelijke orientatie | |

2011.10.23

Vloertje leggen

fivloertjeleggen.gifWe blijven nog eventjes bij het Freudenthal Instituut. Bij dit Internetprogrammaatje is het de bedoeling dat je de planken zodanig schikt dat ze het volledige vloertje bedekken. Je kan de planken draaien door er met de rechter muisknop op te klikken.

Je hebt de volgende vier niveaus:

- een vloertje van 5 x 5 met 1 opgave
- een vloertje van 7 x 7 met 4 opgaven
- 2 moeilijke vloeren (4 x 4 en 7 x 7) waarbij je de planken zelf moet verzagen
- eigen vloeren van 5 x 5 waarbij je eerst zelf de lengte van de planken en het aantal bepaalt

Dit spel doet zwaar beroep op ruimtelijk inzicht en ruimtelijk redeneren.

19:35 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren | |

2011.10.17

Doolhof

fidoolhof.gifZoek je weg door de doolhoven van het Freudenthal Instituut. Klik op de tegels om ze te draaien en baan je zo een weg. Geef een antwoord op de vragen die bij elke doolhof gesteld worden.

De ruimtelijke vaardigheden en het redeneervermogen van de leerlingen worden hier op de proef gesteld.

00:19 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke oriëntatie, ruimtelijk redeneren | |

2011.06.26

Eenrichtingsverkeer in vele richtingen

anticiperen,chronologisch denken,denken,internet,logisch denken,redeneren,ruimtelijk inzicht,ruimtelijk voorstellingsvermogenUpbot goes up is alweer een heel verslavend denk- en redeneerspelletje dat velen zal uitdagen. Het is de bedoeling dat je de gekleurde blokken waar een pijl op staat naar hun thuisbasis met dezelfde kleur brengt. Je begint met een heel eenvoudig speelveld met 1 kleur (om even te oefenen), maar doorheen de meer dan dertig niveaus wordt dit speelveld complexer en het aantal blokken die je naar hun thuisbasis moet brengen groter. Dit moet je wel weten:

  • de blokken kunnen enkel bewegen in de richting van de pijl die er op staat;
  • de blokken kunnen elkaar verduwen;
  • doe je een blok van een bepaalde kleur bewegen, dan bewegen alle blokken van diezelfde kleur;
  • alle blokken kunnen bewegen over de thuisbases van de blokken met een andere kleur;
  • de chronologie is vaak heel belangrijk... 

Succes!

22:52 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, chronologisch denken, denken, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |