2006.05.21

Bouwen met blokken

Ook dit programma is te vinden op de website van het Nederlandse Freudenthal Instituut. In verschillende vormen wordt het ruimtelijk inzicht op de proefgesteld. Je moet telkens bepaalde voorbeeldconstructies namaken die je dan vanuit alle hoeken kan bekijken door op de bouwplaat te klikken met de muis en te slepen. De zeven spelvormen zijn:

- Vrij bouwen: Je bouwt een willekeurige figuur die je dan kan draaien en van alle kanten bekijken.
- Nabouwen: Je bouwt een voorbeeldconstructie na, maar hier en daar zitten er gaten in.
- Nachtbouwen: Je bouwt een voorbeeldconstructie na die helemaal zwart is: je ziet dus het silhouet maar kan de verschillende blokken niet onderscheiden.
- Hoogtekaart: Je krijgt een grondplaat met in elk hokje het aantal blokken dat er op rust. Je bouwt met dit plan jouw constructie.
- Hoogtebouw: Je bouwt een constructie na, nu zonder gaten.
- Draaispel: Dit is hetzelfde als Huisjes draaien dat hieronder beschreven werd.
- Bouwen met drie kanten: Je krijgt drie het bovenaanzicht, het vooraanzicht en het zijaanzicht op aparte plannetjes. Door deze te interpreteren krijg je de juiste constructie.

Omdat het niet altijd zo eenvoudig is als het er uit ziet, geef ik jullie graag de volgende tips mee:

- Om hogerop te raken moet je soms eerst iets bouwen dat je achteraf weer wegneemt.
- Soms moet je ook het model draaien om een en ander duidelijk (in) te kunnen zien.
- Bij sommige onderdelen kan je op twee manieren werken: je bouwt alles op vanop de grondplaat of je klikt op de knop Maak vol en neemt de overbodige blokken weg uit een kubus.

Spek voor ieders bek!

23:10 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, ruimtelijk inzicht, internet | |

Huisjes draaien

Dit programmaatje van het Nederlandse Freudenthal Instituut oefent het ruimtelijk inzicht.

De opdracht is eenvoudig: draai het afgebeelde huisje zodanig dat je de vorm krijgt die er naast staat. Je kan het huisje draaien door het aan te klikken met de muis en te verslepen.

De oplossing vraagt af en toe wel wat inspanning.

15:30 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, ruimtelijk inzicht, internet | |

2006.04.09

Parkeer

Ruimtelijk-visueel inzicht, logisch denken, het zit er allemaal in. Het spelletje parkeer van Toine van Broekhoven is gebaseerd op het spel Rush Hour, dat je in Vlaanderen via de Collishop van de Colruyt kan aankopen. Het is de bedoeling dat je de rode auto uit de garage laat rijden door de andere wagens te verplaatsen, en dit het liefste in zo weinig mogelijk stappen. Er zijn verschillende niveaus:

Beginner
Geoefende
Gevorderde
Expert

Testpiloot

Dit spelletje van Toine van Broekhoven is toegankelijk voor alle leeftijden, alle onderwijsniveaus. Je kan het zeker ook - op het moeilijkste niveau - gebruiken als uitdaging voor hoogbegaafde leerlingen.

Je hebt een paar extra mogelijkheden: je kan de laatste zet ongedaan maken, je kan het programma een hint laten geven en je kan het programma tenslotte de juiste oplossing laten tonen.

Bij het begin van elke sessie geef je jouw naam in. Ben je goed, dan kom je in de lijst met topscores.

13:55 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: ruimtelijk inzicht, windows, rekenen | |

2006.04.02

Tangram

Tangram is een programma van Toine van Broekhoven dat de ruimtelijk-visuele vaardigheden oefent. Na het ingeven van zijn naam kan elke speler kiezen op welk niveau hij een tangram wil oplossen: deze niveaus lopen op in moeilijkheidsgraad van zeer eenvoudig naar zeer moeilijk. Per juist opgeloste tangram krijgt de speler een score, waardoor hij eventueel in de top tien kan terecht komen. Gelukkig voorziet het spel in een knop waarop je kan drukken om een juiste oplossing te zien, moest je zelf vastgelopen zijn. Ik zeg bewust een juiste oplossing, want bepaalde tangrams die ik oploste hadden er verschillende.

Een spel voor alle leeftijden!

18:40 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, ruimtelijk inzicht, windows, ruimtelijke orientatie, ruimtelijk redeneren, visuele voorstelling | |

Vorige 1 2 3 4 5 6