Softie en het -ware meer
Mijn weblog over gratis educatieve software. In deze blog vind je verwijzingen naar pagina's op het Internet met interessante Ict-informatie in verband met onderwijs, educatieve websites voor kinderen en gratis educatieve software. Deze worden kort door mij besproken. Tweede weblog bij de "Nieuwsbrief Leren" van Lieven Coppens.
07-02-2010
Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Huisjes bouwen

huisjes bouwenHuisjes bouwen is een programma dat je zelf huisjes laten bouwen om die daarna van alle kanten te bekijken. Ee huisje bouw je steen voor steen vanaf een leeg grondvlak [Bouwen]. Of je bouwt het door te vertrekken vanaf een monoblok waar je de overtollige stenen één voor één weghaalt [slopen]. Tegelijk kun je links boven zien hoe het bovenaanzicht, het vooraanzicht of het zijaanzicht rechts er uit ziet. Tenzij je deze met de knop [Verberg aanzichten] hebt weggeklikt.

Je moet eerst bepalen hoe groot het grondvlak is. Dit kan variëren van 2x2 tot 15 x 15. Daarna kun je bouwen. Met een muisklik links plaats je er een blok bij, met een muisklik rechts haal je een blok weg. Goed om weten: je kunt ook blokken "hangend" toevoegen, zonder dat ze op een blok eronder rusten.

Is jouw bouwsel klaar, dan kun je het draaien door het te verslepen met de linker muisknop. Zo kun je het nog eens van alle kanten bekijken.

Je vindt dit spel op Rekenweb, een website van het Freudenthalinstituut.

07-02-2010, 17:59:20 Lieven Coppens
Internet   rekenen   ruimtelijk inzicht   ruimtelijk redeneren   ruimtelijk voorstellingsvermogen   ruimtelijke oriëntatie  
Delen

30-01-2010
Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Verknippen

verknippenMet dit programmaatje oefen je het meetkundig inzicht. Het is de bedoeling dat je van elke figuur een rechthoek maakt. Dit doe je door de figuur te verknippen en de delen eventueel ten opzichte van elkaar te verknippen.

Zo ga je te werk:

  • Ga met je muis over de figuur; er verschijnen blauwe bolletjes.
  • Je kunt knippen van een blauw bolletje naar een ander blauw bolletje. Vergeet wel niet de bolletjes vast te zetten door er op te klikken! 
  • Het losse stukje kun je verslepen met je muis.
  • Als je het losse stukje wil draaien, moet je op de gele punt klikken.
  • Schuif tot slot de verschillende delen op de juiste manier in elkaar.
  • Het spel bestaat uit vier reeksen figuren. Iedere reeks heeft een andere moeilijkheidsgraad.

    30-01-2010, 16:21:04 Lieven Coppens
    Internet   maten   meetkunde   meetkundig inzicht   meten   rekenen   ruimtelijk inzicht   ruimtelijk redeneren   ruimtelijke oriëntatie   ruimtelijke redeneren  
    Delen

    24-01-2010
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Post - Hoeveel zit er op de brief

    post - hoeveel zit er op de briefDit programmaatje om de tafels van vermenigvuldiging te oefenen vond ik op Rekenweb, een website van het Nederlandse Freudenthal Instituut.

    je kunt er voor kiezen om de tafels van 2 tot en met 9 afzonderlijk of door elkaar te oefenen. Per oefensessie moet je 15 oefeningen oplossen. Elke oefening wordt gevisualiseerd met een briefomslag met daarop postzegels van een bepaalde waarde. Voor wie het allemaal nog zo vlot niet kan, voorziet het programma twee reddingslijnen:

    • Bij sommige oefeningen verschijnt er op de knop [Hulpsom] - je raadt het - een hulpsom die kan gebruikt worden als basis om de hoofdsom uit te rekenen (bijvoorbeeld: bij de oefening 7 x 6 = verschijnt de hulpsom 6 x 6 = op de hulpknop);
    • Bij moeilijke oefeningen kun je ook gebruik maken van de knop [Draai om] om ze naar een gemakkelijker oefening om te zetten (bijvoorbeeld bij de oefening 3 x 8 = wordt deze door de druk op de knop [Draai om] omgezet naar 8 x 3 =). Wat hierbij echter jammer is, is dat de visuele voorstelling wel verandert (bijvoorbeeld een brief met 3 postzegels van 8 wordt een brief met 8 postzegels van 3) maar de schriftelijke notatie niet (bijvoorbeeld: 5 x 7 = wordt niet 7 x 5 =). Zeker voor de zwakkere leerlingen zou dit een extra ondersteuning zijn.

    Je kunt enkel naar een volgende oefening als je de vorige correct hebt opgelost. Aan het einde van een oefensessie zie je hoeveel oefeningen je juist had en hoeveel oefeningen fout.

    24-01-2010, 17:25:20 Lieven Coppens
    automatisering   basisbewerkingen   Internet   rekenen   tafels   vermenigvuldigen  
    Delen

    10-01-2010
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Vermenigvuldigen in de ruimte

    multiplication space raceMet het spel Multiplication Space Race oefen je op de automatisering van de vermenigvuldiging. Je probeert de race tegen drie andere ruimtetuigen te winnen door bij elk tussenstation de pijl aan te klikken waarop het product staat dat bij de oefening op jouw ruimtetuig hoort. Dit doe je het beste voor jouw ruimtetuig bij het tussenstation aankomt. Iedere keer als je juist antwoordt, win je aan snelheid. Een fout antwoord zorgt voor vertraging.

    Met dit spel oefen je op de automatisering van de tafels van vermenigvuldiging. Voor je begint kun je zelf de grootte van de getallen waarmee mag geoefend worden instellen.

    Het is een internetspel dat je alleen kunt spelen tegen de computer, maar ook met 4 kinderen, elk vanaf een andere computer. Door het te beveiligen met een wachtwoord kun je het spel enkel toegankelijk maken voor kinderen die het wachtwoord kennen (bv. de kinderen van eenzelfde klas). Door het openbaar te maken kan iedereen aan jouw spel deelnemen, handig als je niet tegen de computer wilt spelen. Wanneer je in één van de beginschermen ziet dat er al andere spellen actief zijn, dan kun jij daar aan mee doen.

    Aan het einde van elk spel krijg je een overzicht van het aantal oefeningen dat je juist hebt opgelost, de oefeningen die je fout maakte en je gemiddelde snelheid.

    Dit spel is visueel nogal belastend, aangezien de snelheid van het ruimtetuig verhoogt naarmate je meer oefeningen juist hebt opgelost. De handeling die je moet doen is nogal complex:

    • oefening op het ruimtetuig identificeren
    • antwoord zoeken op een andere, in hoogte variabele, plaats
    • juiste antwoord aanklikken

    Hierdoor is dit spel ook afhankelijk van de snelheid waarmee iemand gegevens verwerkt.

    10-01-2010, 14:05:02 Lieven Coppens
    automatisering   basisbewerkingen   Internet   rekenen   tafels   vermenigvuldigen  
    Delen

    27-12-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Oefenen zonder toeters en bellen

    somprintBen je op zoek naar rekenoefeningen zonder toeters en bellen? Wil je dat de leerling zichzelf kan controleren? Dan ben je met Somprint goed af. Deze sommengenerator bevindt zich op het Internet en hoeft dus niet geïnstalleerd te worden. De auteur is Frank de Witte, een leerkracht uit het basisonderwijs.

    Via de sommengenerator kun je een onbeperkt aantal werkblaadjes maken. En meteen een controleblad met de antwoorden laten afdrukken. Volgende somtypes zijn beschikbaar:

    • tot 5
    • tot 10
    • tot 20 zonder overbrugging van het tiental
    • tussen 10 en 20
    • tot 20 met overbrugging van het tiental
    • tot 100 rekenen met tientallen (T+T)
    • tot 100 zonder overbrugging van het tiental (TE+E, TE-E)
    • tot 100 zonder overbrugging van het tiental (TE+TE, TE-TE)
    • tot 100 met overbrugging van het tiental (TE+E, TE-E)
    • tot 100 met overbrugging van het tiental (TE+TE,TE-TE)
    • maaltafels (verschillende instelmogelijkheden)
    • deeltafels (verschillende instelmogelijkheden)

    Hier is echt wel over nagedacht. In tegenstelling tot veel andere programma's is het cijfer 0 als operator bij de maaltafels wel aanwezig. Dit is iets wat andere programmamakers nog te vaak vergeten.

    27-12-2009, 12:42:07 Lieven Coppens
    aftrekken   automatisering   basisbewerkingen   delen   Internet   optellen   rekenen   tafels   vermenigvuldigen  
    Delen

    05-12-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...De weg van de tangrams

    way of the tangramIn dit spel los je een hele reeks tangrams op van verschillende moeilijkheidsgraad. Per opgeloste puzzels krijg je een een tan - want zo heten de blokjes van een tangram nu eenmaal - waarmee je helemaal aan het einde een grote tangram kunt leggen.

    De introductie van het spel kun je overslaan. Ze vertelt in het Engels het verhaal van een Tangramgeest die in de mensenwererld terechtkomt en naar zijn eigen wereld terug wil. Dit kan hij enkel met de hulp van een meisje dat samen met hem de tangrams van de Weg van de Tangrams oplost en hem zo steeds een stap dichter bij huis brengt.

    Er zijn verschillende manieren om dit spel te spelen, maar die ontdek je zelf wel terwijl je bezig bent. De kleurcode van de plaatsen waar je een tangram vindt is wel belangrijk:

    • geel: de tangram die je moet oplossen.
    • blauw: een tangram die je wel al hebt opgelost maar waarvan je jouw score wil verbeteren.
    • rood: een tangram die je (voorlopig) nog niet kunt oplossen.

    Je kunt ten allen tijde herbeginnen, maar je kunt ook een tip vragen. Dit gaat dan wel ten koste van je score.

    Er zijn voldoende tangrams voor uren spelplezier!

    05-12-2009, 21:05:33 Lieven Coppens
    Internet   rekenen   ruimtelijk inzicht   ruimtelijk redeneren   ruimtelijke oriëntatie   visuele voorstelling  
    Delen

    12-09-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Handig procenten berekenen

    percent of a numberNet zoals alle andere spellen van Math Playground is dit een spel met een sobere opmaak die kinderen niet afleidt van de kern van de zaak: oefenen.

    Het is de bedoeling dat je het procent van een getal berekent. Telkens als je met een oefening klaar bent, kun je jezelf controleren door op de knop [Check] te klikken. Links onderaan verschijnt dan het antwoord met daarbij de handige oplossingsweg. Dit geeft aan het spel zijn meerwaarde.

    Er is geen tijdsdruk. Bij elke oefening mag je vier keer proberen als je niet juist bent. Pas daarna krijg je de volgende oefening. Het spel houdt bij hoeveel van de gemaakte oefeningen juist beantwoord zijn.

    12-09-2009, 11:32:44 Lieven Coppens
    Internet   procenten   rekenen  
    Delen

    06-09-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Breuken vereenvoudigen

    reducing fractionsMet dit programma oefen je zonder tijdsdruk op het vereenvoudigen van breuken. Je gaat daarvoor eerst op zoek naar de grootste gemene deler van teller en noemer.

    Het is de bedoeling dat je de aangeboden breuk zo ver mogelijk vereenvoudigt. Doe je dit, dan krijg je bij een juist antwoord 2 punten. Heb je de breuk echter niet ver genoeg vereenvoudigd, dan krijg je bij een juist antwoord slechts 1 punt. Per oefening vul je het antwoord in op de daarvoor voorziene plaats. Je controleert het door op de [check]-knop te klikken. Bij een fout antwoord mag je niet opnieuw proberen maar krijg je meteen een nieuwe opgave.

    Ook dit programma heeft geen instellingsmogelijkheden. Je speelt het zoals het zich aanbiedt. De sobere opmaak zorgt ervoor dat de gebruiker/speler niet afgeleid wordt van de essentie: het vereenvoudigen van breuken.

    06-09-2009, 17:01:08 Lieven Coppens
    breuken   gelijkwaardigheid   Internet   rekenen   verhoudingen  
    Delen

    29-08-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Nogmaals de tafels...

    multiplication factsMet dit programma krijg je een andere manier om de tafels van vermenigvuldiging te oefenen. Je krijgt één van de twee factoren en de uitkomst en moet op zoek naar de tweede factor. Dit alles zonder tijdsdruk. Je bepaalt zelf hoeveel oefeningen je wil oplossen en kunt herstarten wanneer je wil.

    Per oefening vul je het antwoord in op de daarvoor voorziene plaats. Je controleert het door op de [check]-knop te klikken. Een oefening wordt pas fout gerekend als je viermaal na elkaar een verkeerd antwoord gaf. Het programma start dan met een nieuwe opgave.

    Aangezien het een Amerikaans programma is, oefen je de tafels tot en met 12. Dit kan geen bezwaar zijn, aangezien de oefeningen x 11 en x 12 kunnen opgelost worden met de principes van handig rekenen. Ook dit programma heeft geen instellingsmogelijkheden. Je speelt het zoals het zich aanbiedt. De sobere opmaak zorgt ervoor dat de gebruiker/speler niet afgeleid wordt van de essentie: het oefenen van de tafels.

    29-08-2009, 16:08:04 Lieven Coppens
    basisbewerkingen   Internet   rekenen   tafels   vermenigvuldigen  
    Delen

    14-08-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Breuken optellen

    adding fractionsMet dit programma kun je het optellen van ongelijknamige breuken oefenen. Elke reeks bestaat uit tien verschillende opgaven. Je doorloopt ten minste de volgende stappen:

    • Je zoekt een gemeenschappelijke noemer.
    • Je zet de breuken om naar de nieuwe noemer.
    • Je telt de breuken op.
    • Je vereenvoudigt de uitkomst indien mogelijk.

    Handige rekenaars kunnen eerst de breuken uit de opgave, indien mogelijk, vereenvoudigen. Bij een foute oplossing krijg je meteen een nieuwe opgave. Een juiste oplossing is twee punten waard als ze correct vereenvoudigd werd, 1 punt als ze niet vereenvoudigd werd terwijl dat mogelijk was. Er is geen tijdsdruk.

    14-08-2009, 22:27:45 Lieven Coppens
    breuken   gelijkwaardigheid   Internet   rekenen   verhoudingen  
    Delen

    02-08-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Tafels oefenen zonder tijdsdruk

    multiplication factsMultiplication Facts is een ideaal programmaatje voor wie de tafels van vermenigvuldiging tot en met 12 wil oefenen zonder tijdsdruk. Je bepaalt zelf hoeveel oefeningen je oplost en kunt altijd, op om het even welk moment herbeginnen door op de [restart]-knop te klikken.

    Per oefening vul je het antwoord in op de daarvoor voorziene plaats. Je controleert het door op de [check]-knop te klikken. Een oefening wordt pas fout gerekend als je viermaal na elkaar een verkeerd antwoord gaf. Het programma start dan met een nieuwe opgave.

    Het programma heeft geen instellingsmogelijkheden. Je speelt het zoals het zich aanbiedt. De sobere opmaak zorgt ervoor dat de gebruiker/speler niet afgeleid wordt van de essentie: het oefenen van de tafels.

    02-08-2009, 18:08:11 Lieven Coppens
    basisbewerkingen   Internet   rekenen   tafels   vermenigvuldigen  
    Delen

    18-07-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Math Educator

    math educator

    Dit is een programma om de basisbewerkingen te oefenen. Bij elke bewerking kan men kiezen tussen oefeningen van 3 niveaus. De afbeelding hiernaast laat het verschil in moeilijkheidsgraad duidelijk zien. Per niveau moet je telkens 10 oefeningen oplossen, waarna je in een afzonderlijk scherm een overzicht krijgt van het aantal goede en fouten oefeningen.

    Bij een goed antwoord verschijnt er in het groen 'correct', bij een fout antwoord verschijnt er in het rood 'wrong'. Je kunt dan maar verder naar de volgende oefening als je het juiste antwoord gevonden hebt.

    Via de knop 'more' kun je enkele eenvoudige instellingen wijzigen, zoals de kleuren, de geluiden en zelfs de titel van het programma. Het programma heeft een zeer sober uitzicht met geen bewegende beelden. Dit zorgt ervoor dat de leerling zeer gericht en zonder veel afleiding kan oefenen.

    18-07-2009, 22:21:17 Lieven Coppens
    aftrekken   basisbewerkingen   delen   optellen   rekenen   vermenigvuldigen   Windows  
    Delen

    26-06-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken..."Sommen": de basisbewerkingen anders

    sommenMet deze toepassing die je op het Internet moet gebruiken oefen je op het optellen, aftrekken en vermenigvuldigen.

    • plus min: hiermee oefen je op het optellen en aftrekken van getallen. Je bepaalt per som welke soort bewerking je doet. Daarbij kun je waarde van het hoogste getal met de schuifbalk instellen:
      • 10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29 of
      • 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90 of
      • 100, 200, 300, 400, 500
    • plus min-fabriek: hier duidt je het antwoord van een optel- of aftreksom aan op een honderveld. Per oefening kies je het soort bewerking. Je kunt er voor kiezen om de oefentijd en het aantal juiste oefeningen te laten bijhouden
    • tafels: hier kun je de tafels van 1 tot en met 99 (!) oefenen. Je vult de tafel in die je wenst te oefenen en geeft dan het antwoord op de 10 oefeningen
    • tafelfabriek: hiermee oefen je de tafels van 1 tot en met 10. Je klikt het juiste antwoord aan in het honderveld en sleept het naar de oefening. Je kunt er voor kiezen om per tafel 1 of alle 10 de oefeningen op te lossen. Je kunt het programma zo instellen dat je alle getallen op het honderveld ziet of slechts de 10 mogelijke antwoorden. Als je dat wilt, houdt het programma jouw tijd en het aantal juist gemaakte oefeningen bij.

    Het programma geeft in elke vorm onmiddellijk feedback: goede antwoorden worden groen gekleurd, foute antwoorden blijven rood.

     

    26-06-2009, 21:16:27 Lieven Coppens
    aftrekken   basisbewerkingen   Internet   optellen   rekenen   vermenigvuldigen  
    Delen

    20-06-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Hoe laat is het?

    hoe laat is het

    Met dit programma kunnen kinderen verder oefenen op het lezen van de analoge en digitale klok. Het programma is Nederlandstalig en benoemt de tijd op de manier zoals het moet. Standaard start het programma met een analoge klok. Je kunt het programma op verschillende manieren instellen:

    • uren lezen
    • uren en halve uren lezen
    • uren, halve uren en kwartieren lezen
    • uren, halve uren, kwartieren en per 5 minuten lezen
    • uren, halve uren, kwartieren, per 5 minuten en per minuut lezen

    Je kunt ook kiezen tussen een analoge klok en een cijferklok (digitale klok). Het is de bedoeling dat je het uur eerst voor jezelf zegt en dan controleert door op hoe laat is het? onder de klok te klikken.

    20-06-2009, 20:33:27 Lieven Coppens
    analoge klok   digitale klok   Internet   kloklezen   rekenen  
    Delen

    06-06-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Sinkro

    sinkroMet het programma 'Sinkro' van RBSoft oefenen leerlingen om de tijd zoals die op een analoge klok wordt aangegeven om te zetten naar de digitale notatie.

    De analoge tijd wordt op het scherm getoond op een wekker, aangevuld met een maan (voormiddag) of zon (namiddag). Daaronder staat een digitale klok die men moet gelijk zetten door op de blauwe of rode pijltjes te klikken. Door op de knop 'Juist ?' te klikken krijgt men onmiddellijk feedback.

    Met de knop 'Instellingen' kan men de geluiden aan- of uitzetten en het aantal oefeningen per sessie instellen. Let hierbij op: bij het wijzigen van de instellingen moet je opnieuw beginnen. Bij het verlaten van het spel kan men er voor kiezen om de top tien van de resultaten te bekijken.

    06-06-2009, 20:09:47 Lieven Coppens
    analoge klok   digitale klok   kloklezen   rekenen   Windows  
    Delen

    29-05-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Schrik je een breuk

    ratio blasterIn dit spel moet je gedurende één minuut zoveel mogelijk buitenaardse wezens onschadelijk maken. daarvoor moet je ze wegschieten met een laserstraal met een breuk die gelijkwaardig is aan de breuk op de ruimteschotel. Je richt de laser door met de muis op het ruimtetuig te klikken met een gelijkwaardige breuk. Bij een fout wordt/worden de juiste oplossing/oplossingen getoond. Let wel op: de ruimteschepen mogen nooit de grond raken. Gebeurt dit toch, dan moet je opnieuw beginnen.

    Het spel bestaat uit 9 niveaus met stijgende moeilijkheidsgraad. Na elk geslaagd niveau krijg je een overzicht van de gemaakte fouten. Intussen houdt het ook gedurende de volledige speelduur een grafiek bij met daarop het aantal juiste en foute oplossingen. Dit kan afgeprint worden. De grafiek geeft enkel het aantal sessies van 1 minuut weer, niet de gespeelde niveaus. Deze grafiek wordt niet bewaard nadat het spel werd afgesloten.

    29-05-2009, 17:00:10 Lieven Coppens
    breuken   Internet   rekenen   verhoudingen  
    Delen

    22-05-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Kennis van het alfabet en de getalrij tot 20

    zoeken

    Met het programma "Zoeken" van RBSoft kunnen kinderen het alfabet of de getalrij tot 20 oefenen, al dan niet onder tijdsdruk.

    Zoals alle programma's van RBSoft kreeg het geheel een sobere maar aantrekkelijke opmaak mee. Via de duidelijke menuknoppen (van links naar rechts)

    • [1] krijg je meer informatie over de makers,
    • [2] kun je het geluid aan- of uitzetten,
    • [3] kun je een melodietje kiezen,
    • [4] krijg je uitleg bij het spel,
    • [5] kun je de instellingen van de oefensessie wijzigen,
    • [6] kun je het programma verlaten.

    De belangrijkste knop is deze van de instellingen. Hiermee bepaal je of je het alfabet of de getalrij tot 20 oefent, het aantal oefeningen en het werken onder tijdsdruk of niet. Het concept is zeer eenvoudig: vul de ontbrekende letter of het ontbrekende cijfer in. Klik daarnaast op de knop "juist". Bij een foutief antwoord krijg je onmiddellijk het juiste antwoord te zien. Onder tijdsdruk werken houdt in dat je per oefening 7 seconden krijgt om het antwoord te vinden. Oefeningen onder tijdsdruk zijn 2 punten waard, oefeningen zonder tijdsdruk 1 punt. Als je de oefensessie beëindigd krijg je de kans om de tien beste scores te zien.

    Goed om weten: als je tijdens de oefening overschakelt naar andere instellingen, moet je opnieuw beginnen

    22-05-2009, 17:00:11 Lieven Coppens
    alfabet   getallenlijn   rekenen   taal   Windows  
    Delen

    15-05-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...De splitsingen tot 10 oefenen met "Splitser"

    splitserHet tweede programma van RBSoft dat ik in de schijnwerpers wil zetten is "Splitser". Hiermee kunnen kinderen de maaltafels oefenen.

    Het geheel kreeg een sobere maar aantrekkelijke opmaak mee. Via de duidelijke menuknoppen (van links naar rechts)

    • [1] krijg je meer informatie over de makers,
    • [2] kun je het geluid aan- of uitzetten,
    • [3] kun je een melodietje kiezen,
    • [4] krijg je uitleg bij het spel,
    • [5] kun je de instellingen van de oefensessie wijzigen,
    • [6] kun je het programma verlaten.

    De belangrijkste knop is deze van de instellingen. Hiermee bepaal je op je de splitsingen van 1 tot en met 6 oefent of deze van 7 tot en met 9. Om de oefening te maken tik je per scherm eerst alle antwoorden in. Daarna klik je op de knop "juist" en krijg je onmiddellijk feedback. De oefening kleurt daarbij groen of rood, al naargelang het antwoord juist of fout is. Je kunt daarna beslissen of je nogmaals oefent.

    Goed om weten: als je tijdens de oefening overschakelt naar de andere splitsingen, moet je opnieuw beginnen

    15-05-2009, 17:00:14 Lieven Coppens
    rekenen   splitsingen   Windows  
    Delen

    08-05-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...De maaltafels oefenen met "Blits"

    blitsHet eerste programma van RBSoft dat ik in de schijnwerpers wil zetten is "Blits". Hiermee kunnen kinderen de maaltafels oefenen.

    Het geheel kreeg een sobere maar aantrekkelijke opmaak mee. Via de duidelijke menuknoppen (van links naar rechts)

    • [1] krijg je meer informatie over de makers,
    • [2] kun je het geluid aan- of uitzetten,
    • [3] kun je een melodietje kiezen,
    • [4] krijg je uitleg bij het spel,
    • [5] kun je de instellingen van de oefensessie wijzigen,
    • [6] kun je het programma verlaten.

    De belangrijkste knop is deze van de instellingen. Hiermee kun je kiezen of je op een gemakkelijk of moeilijk niveau oefent. Op het gemakkelijke niveau oefen je enkel de maaltafels, op het moeilijke niveau moet je ook nog de resultaten van de tien oefeningen correct optellen.

    Om de oefeningen op te lossen klik je eerst op de knop om de dobbelsteen te laten rollen. In een blauw kader krijg je dan een oefening. Om het antwoord in te kunnen vullen klik je die oefening aan. Je tikt het antwoord in en klikt daarna op de knop "juist?". Een scherm leert je of het antwoord correct was. De oefening kleurt daarbij groen of rood, al naargelang het antwoord juist of fout is. Bij de foute oefening verschijnt ook het juiste antwoord. Voor oefeningen op het eenvoudige niveau krijg je 1 punt, voor oefeningen op het moeilijke niveau 2 punten en 10 punten extra als de optelsom juist is.

    Goed om weten: als je tijdens een oefensessie de instellingen verandert, moet je opnieuw beginnen.

    08-05-2009, 17:15:06 Lieven Coppens
    basisbewerkingen   rekenen   tafels   vermenigvuldigen   Windows  
    Delen

    01-05-2009
    Gebruik deze link als u rechtstreeks dit artikel wilt bookmarken of linken...Breuken vergelijken

    comparing fractionsVergelijk de twee breuken met elkaar en vul het juiste teken (<, =, >) in. Meer hoef je bij dit spel niet te doen. Denk er aan: hoe sneller je juist antwoordt, hoe sneller je de andere partij over de streep kunt trekken!

    Voor je begint kun je zelf de grootte van de getallen waarmee mag geoefend worden instellen (maximum tot 20).

    Het is een internetspel dat je alleen kunt spelen tegen de computer, maar ook met 4 kinderen, elk vanaf een andere computer. Door het te beveiligen met een wachtwoord kun je het spel enkel toegankelijk maken voor kinderen die het wachtwoord kennen (bv. de kinderen van eenzelfde klas). Door het openbaar te maken kan iedereen aan jouw spel deelnemen, handig als je niet tegen de computer wilt spelen. Wanneer je in één van de beginschermen ziet dat er al andere spellen actief zijn, dan kun jij daar aan mee doen.

    Aan het einde van elk spel krijg je een overzicht van het aantal oefeningen dat je juist hebt opgelost, de oefeningen die je fout maakte en je gemiddelde snelheid. Onderschat dit spel niet. Het gelijknamig maken van breuken moet echt wel geautomatiseerd zijn om het van de computer te kunnen winnen.

    01-05-2009, 07:52:33 Lieven Coppens
    breuken   Internet   rekenen   verhoudingen  
    Delen

     Vorige pagina
    Home
    Deze blog haalde de 4e plaats in de categorie "Vorming en wetenschap" bij de Skynet Blogs Awards 2008.
    Citaat
    Le silence, c'est quelquefois se taire, mais le silence, c'est toujours écouter. (Madeleine Delbrêl - Nous autres gens des rues)
    Trefwoorden
    Creative Commons
    Creative Commons License

    Op deze volledige weblog is een Creative Commons Licentie van toepassing.
    342604
    Bezoekers
    .
    Op waren hier lezers tegelijk aanwezig.
    E-mail

    Druk op de onderstaande knop om me te mailen.

    Vormingskalender
    Onderwijsportaal
    Archief