2016.02.21

Hoofd op hol?

turing turnsMet Turing Turns ben je zeker een paar uurtjes zoet. Veertig in moeilijkheidsgraad opklimmende niveaus. Dat is zeker niet mis. Het is de bedoeling dat je een rechtstreekse verbinding 'straal' maakt van het veelkleurige blok naar het veelkleurige blok met de opening. Daarvoor moet je voor elk kleur blok de juiste afbuiging van de straal kiezen:

  • rechtdoor;
  • linkse bocht;
  • rechtse bocht.

Alsof dat alleen nog niet moeilijk genoeg is, moet je ook altijd bepalen wat de beginrichting zal zijn van deze straal:

  • naar boven;
  • naar rechts;
  • naar links;
  • naar onderen.

Deze beginrichting bepaalt hoe de straal reageert op de afbuigingsinstructies. Je moet je dus altijd mentaal in die vier 'standpunten' kunnen verplaatsen. Gokken is hierdoor bijna onmogelijk geworden.

De moeilijkheidsgraad van dit spel ligt hier niet alleen in de grootte van het raster: kleine rasters zijn soms moeilijker te doorgronden dan de grotere. De complexiteit ligt hier in het aantal kleuren dat in het raster gebruikt wordt en in een aantal gevallen ook in de onregelmatige vorm ervan.

Opmerkelijk: dit is het eerste spel dat ik tegenkom op het internet dat ook rekening houdt met kleurenblindheid: via het menu kan dit ingesteld worden. Zeker eens proberen en kijken welk effect dit heeft!

16:00 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2015.12.06

Logische opeenvolgingen?

sequence.gifSequence is een programmaatje voor wie zijn brein eens goed op de proef wil stellen. Het geeft je een veertigtal uitdagingen waarbij je de aangeboden blokken op logische volgorde moet zetten door ze naar de juiste plaats in het raster te slepen. Een blok is telkens al vastgemaakt aan het raster en dient als 'tip'. Het begint allemaal heel eenvoudig, maar al snel heb je een en ander om eens flink jouw tanden in te zetten...

18:18 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren | |

2015.11.08

Eén keer aanraken...

touch me once.gifIn het spel Touch me once moet je de figuren in de zeshoek bovenaan in het raster van zeshoekjes eronder namaken. Dit doe je door in de juist cellen te klikken waarna je van richting verandert. Er is maar een regel: je mag de cellen maar één keer aanklikken. Het spel zegt je onmiddellijk of je juist of fout bent. Daarna kun je verder gaan met de volgende figuur of herbeginnen.

Zoals je kunt verwachten begint het spel met eenvoudige figuren, maar gaandeweg wordt er meer en meer van je hersenen verwacht.

2015.11.01

Kettingblokken

Metrope.gif het spel Rope stel je jouw redeneringsvermogen en ruimtelijk inzicht danig op proef. Het is de bedoeling dat je de figuur die je aangeboden wordt, namaakt. Dit doe je op het eerste niveau door de zeshoekjes die met een dik touw met elkaar verbonden zijn, naar de juiste plaats te slepen. Doe je dit correct, dan krijg je meteen een andere figuur aangeboden. Denkwerk verzekerd. Zeker op het tweede niveau (waarvan je hiernaast geen afbeeldingen ziet), waarbij je her en der de verbindingen tussen bepaalde blokjes moet doorknippen.

In de versie op het Internet heb je toegang tot twee niveaus waarvan je helaas niet alle opdrachten kunt uitvoeren. Daarvoor moet je de 'app' kopen. Dat kan in de online winkels van Apple of Google play. Toch is het meer dan de moeite om dit te proberen.

2013.11.30

Anti oranje? Neen! Pro Oranje!

cover orangeDe opdracht van dit denkspel is eenvoudig. Je moet de oranje smileys die niet tegen de regen (of de sneeuw, kies zelf maar) kunnen, beschermen. Dit kan alleen maar door de voorwerpen links boven in het scherm te gebruiken. Je kunt deze voorwerpen positioneren en dan laten vallen. Meer niet. Ook het aantal voorwerpen en de volgorde waarin ze aangeboden worden is onveranderbaar.

Je hoeft het spel niet in een keer uit te spelen. Zolang je de cache van jouw internetbrowser niet hebt gewist, onthoudt het spel op welk niveau je gebleven was. Via de knop [Select level] kun je dit ophalen. Klik je daarentegen op de knop [Play], dan begin je weer vanaf het begin.

Het spel ziet er veel eenvoudiger uit dan het in werkelijkheid is. Om de pret niet te bederven heb ik het aantal schermafdrukken eerder beperkt gehouden. Je moet het bovendien ook doen met de speluitleg die je hier en in het spel krijgt. Een tip: kennis van de wetten uit de fysica kan helpen...

2013.03.09

Herpes? Neen! Hexep!

hexepIn de rij van uitdagende spelletjes vormt Hexep toch wel een klasse apart. Het is de bedoeling dat je alle zeshoekige lampjes aansteekt door er met de muis op de juiste manier over te gaan, vertrekkend vanuit het lampje dat al een beetje oplicht. Wat de juiste manier is? Daar ligt juist de clou van dit spel: je moet de onderliggende wetmatigheden zelf al spelende ontdekken. Als het vorige spel verslavend was, dan is dit allesopslorpend. Ik heb je gewaarschuwd!

Met speciale groeten aan de professors in spe van de Vrije Gemengde Basisschool te Eke!

13:47 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2013.02.22

Gestroomlijnd denken

electric jointMaak een gesloten electrisch circuit. Dat is de centrale opdracht van het spel Electric Joint. Hierbij moet je er wel voor zorgen dat:

  • punten met een gelijke polariteit nooit met elkaar verbonden worden;
  • de stroomlijnen elkaar nooit kruisen.

Dit lijkt bij de eerste opgaven gemakkelijk, maar naarmate je verder komt - er zijn 25 opgaven - wordt het moeilijker en moeilijker. Niet in het minst omdat een aantal van die punten rechtlijnige, cirkelvormige of ovale beweging bewegingen maakt.

Dit spel stelt een aantal vaardigheden van de speler danig op de proef:

  • zijn logisch denken;
  • zijn ruimtelijke vaardigheden;
  • zijn anticiperingsvermogen. 

Let bij de hogere niveaus trouwens ook zeer goed op de in het spel ingebouwde hindernis. Dit kan je veel frustraties besparen.

20:16 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2011.06.26

Eenrichtingsverkeer in vele richtingen

anticiperen,chronologisch denken,denken,internet,logisch denken,redeneren,ruimtelijk inzicht,ruimtelijk voorstellingsvermogenUpbot goes up is alweer een heel verslavend denk- en redeneerspelletje dat velen zal uitdagen. Het is de bedoeling dat je de gekleurde blokken waar een pijl op staat naar hun thuisbasis met dezelfde kleur brengt. Je begint met een heel eenvoudig speelveld met 1 kleur (om even te oefenen), maar doorheen de meer dan dertig niveaus wordt dit speelveld complexer en het aantal blokken die je naar hun thuisbasis moet brengen groter. Dit moet je wel weten:

  • de blokken kunnen enkel bewegen in de richting van de pijl die er op staat;
  • de blokken kunnen elkaar verduwen;
  • doe je een blok van een bepaalde kleur bewegen, dan bewegen alle blokken van diezelfde kleur;
  • alle blokken kunnen bewegen over de thuisbases van de blokken met een andere kleur;
  • de chronologie is vaak heel belangrijk... 

Succes!

22:52 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, chronologisch denken, denken, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2010.08.22

Splitter

splitter 2Bij dit spel moet je de gele smiley laten verdwijnen in het bruine, ronde gat. Daarvoor moet je je al snijdend een weg banen. In de blauwe kolom rechts staat in de witte hokjes aangegeven hoeveel snijbeurten je hebt. Dit moet je weten:

  • door hout kun je snijden;
  • door touw kun je snijden;
  • door metaal kun je niet snijden;
  • door bakstenen kun je niet snijden;
  • bakstenen kunnen niet bewegen;
  • de spijkers in het hout kun je gebruiken als draaiassen;
  • soms staat de draairichting aangegeven;
  • soms moet je de zwaartekracht haar werk laten doen;
  • het moment waarop je snijdt is soms heel belangrijk;
  • de volgorde waarin je snijdt is soms van belang;
  • de hoek waarin je snijdt maakt soms een wereld van verschil...

Naargelang je verder komt in dit spel ontdek je zeker ook nieuwe mogelijkheden. Een goede raad geef ik je mee: begin met de standaardpuzzels!

23:25 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, denken, internet, logisch denken, oog-handcoördinatie, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2010.08.14

Redeneren met kleuren

flood fillerVul elk van de aangeboden 20 figuren op met zo weinig mogelijk kleuren terwijl vlakken van gelijke kleur elkaar niet mogen raken. Dat is de enige opdracht bij het spel Flood Filler. Je krijgt hiervoor maar vier kleuren ter jouwer beschikking:

  • blauw
  • groen
  • oranje
  • lila

Het spreekt dus voor zich dat je sommige kleuren meerdere keren zult moeten gebruiken. Naarmate je verder komt in het spel worden de figuren complexer en dus moeilijker. Er is geen tijdsdruk. Je kunt trouwens maar over naar een hoger niveau nadat je het voorgaande goed hebt opgelost.

Het spel houdt bij wat je er van terecht brengt. Per figuur zie je het verschil:

  • grijze ster: goed gemaakt, maar met meer kleuren dan nodig
  • gouden ster: goed gemaakt, met het minst aantal kleuren mogelijk

Een niet te onderschatten spel.

16:44 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, denken, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht | |