2016.02.01

Gebroken foto's

fraction photo puzzlesMet dit programma heb je een speelse manier gevonden om de breuken in te oefenen. In elk vak van een 9-delig raster staat er een grafische voorstelling van een breuk. Onderaan krijg je een breuk te zien in cijfers. Het is de bedoeling dat je het stukje van een foto dat je rechts onderaan in je scherm ziet, sleept naar de grafische voorstelling die er mee correspondeert. Is jouw antwoord juist, dan blijft het fotostukje staan. Door op de knop met de tandwieltjes te klikken kun je het niveau opstellen waar je wilt oefenen. Concreet komen deze niveaus hier op neer:

  • makkelijk: breuken met 2, 3, 4 en 8 als noemer;
  • normaal: breuken met 2, 3, 4, 5, 6 en 8 als noemer;
  • moeilijk: breuken met 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 en 10 als noemer.

Je kunt dit spel zowel met als zonder tijdsdruk spelen. Om zonder tijdsdruk te oefenen moet je gewoon na iedere oefening op de knop met de dubbele pijl klikken. Wil je weten hoeveel oefeningen je op 5 minuten juist kunt maken (met tijdsdruk dus) dan klik je eerst op de knop [Start]. De klok telt dan terug vanaf 5 minuten waarna je te zien krijgt hoeveel punten je gescoord hebt.

Ik analyseerde doorheen de drie niveaus hoeveel keer breuken met eenzelfde noemer aan bod kwamen. Ik deed dit in totaal voor 144 verschillende breuken. Het viel me op dat de breuken met 8 als noemer opvallend veel meer aangegeven werden dan de andere. Op het gemakkelijkste niveau kwamen ze 27 van de 48 keer terug, op het normale niveau 16 van de 48 keer en op het moeilijke niveau toch nog 6 keer. Samen is dit dus 49 van de 144 keer. Dit moet evenwichtiger kunnen.

20:44 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: breuken, gelijkwaardigheid, internet, rekenen, verhoudingen | |

2009.09.06

Breuken vereenvoudigen

reducing fractionsMet dit programma oefen je zonder tijdsdruk op het vereenvoudigen van breuken. Je gaat daarvoor eerst op zoek naar de grootste gemene deler van teller en noemer.

Het is de bedoeling dat je de aangeboden breuk zo ver mogelijk vereenvoudigt. Doe je dit, dan krijg je bij een juist antwoord 2 punten. Heb je de breuk echter niet ver genoeg vereenvoudigd, dan krijg je bij een juist antwoord slechts 1 punt. Per oefening vul je het antwoord in op de daarvoor voorziene plaats. Je controleert het door op de [check]-knop te klikken. Bij een fout antwoord mag je niet opnieuw proberen maar krijg je meteen een nieuwe opgave.

Ook dit programma heeft geen instellingsmogelijkheden. Je speelt het zoals het zich aanbiedt. De sobere opmaak zorgt ervoor dat de gebruiker/speler niet afgeleid wordt van de essentie: het vereenvoudigen van breuken.

17:01 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: breuken, verhoudingen, gelijkwaardigheid, rekenen, internet | |

2009.08.14

Breuken optellen

adding fractionsMet dit programma kun je het optellen van ongelijknamige breuken oefenen. Elke reeks bestaat uit tien verschillende opgaven. Je doorloopt ten minste de volgende stappen:

  • Je zoekt een gemeenschappelijke noemer.
  • Je zet de breuken om naar de nieuwe noemer.
  • Je telt de breuken op.
  • Je vereenvoudigt de uitkomst indien mogelijk.

Handige rekenaars kunnen eerst de breuken uit de opgave, indien mogelijk, vereenvoudigen. Bij een foute oplossing krijg je meteen een nieuwe opgave. Een juiste oplossing is twee punten waard als ze correct vereenvoudigd werd, 1 punt als ze niet vereenvoudigd werd terwijl dat mogelijk was. Er is geen tijdsdruk.

22:27 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, internet, breuken, gelijkwaardigheid, verhoudingen | |

2009.04.14

Modderige verhoudingen

dirt bike proportionsMet dit spel oefen je eveneens op de gelijkwaardigheid van breuken. Het enige dat je moet doen is zo snel mogelijk de aan het voorbeeld gelijkwaardige breuk maken door de juiste teller uit een reeks van 4 mogelijkheden aanklikken. Denk er aan: hoe sneller je juist antwoordt, hoe sneller je rijdt! Voor je begint kun je zelf de grootte van de getallen waarmee mag geoefend worden instellen (maximum tot 20).

Het is een internetspel dat je alleen kunt spelen tegen de computer, maar ook met 4 kinderen, elk vanaf een andere computer. Door het te beveiligen met een wachtwoord kun je het spel enkel toegankelijk maken voor kinderen die het wachtwoord kennen (bv. de kinderen van eenzelfde klas). Door het openbaar te maken kan iedereen aan jouw spel deelnemen, handig als je niet tegen de computer wilt spelen. Wanneer je in één van de beginschermen ziet dat er al andere spellen actief zijn, dan kun jij daar aan mee doen.

Aan het einde van elk spel krijg je een overzicht van het aantal oefeningen dat je juist hebt opgelost, de oefeningen die je fout maakte en je gemiddelde snelheid.

Tip: Dit spel speel je best niet tegen de computer maar tegen een levende speler als je echt jouw snelheid wilt verhogen: op dat vlak valt het computerspel eerder traag uit.

15:13 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, breuken, verhoudingen, gelijkwaardigheid | |

2009.04.06

'Gebroken' renners

ratio stadiumMet dit spel oefen je op de gelijkwaardigheid van breuken. Het enige dat je moet doen is zo snel mogelijk de aan het voorbeeld gelijkwaardige breuk uit een reeks van 4 mogelijkheden aanklikken. Denk er aan: hoe sneller je juist antwoordt, hoe sneller je rijdt! Voor je begint kun je zelf de grootte van de getallen waarmee mag geoefend worden instellen (maximum tot 20).

Het is een internetspel dat je alleen kunt spelen tegen de computer, maar ook met 4 kinderen, elk vanaf een andere computer. Door het te beveiligen met een wachtwoord kun je het spel enkel toegankelijk maken voor kinderen die het wachtwoord kennen (bv. de kinderen van eenzelfde klas). Door het openbaar te maken kan iedereen aan jouw spel deelnemen, handig als je niet tegen de computer wilt spelen. Wanneer je in één van de beginschermen ziet dat er al andere spellen actief zijn, dan kun jij daar aan mee doen.

Aan het einde van elk spel krijg je een overzicht van het aantal oefeningen dat je juist hebt opgelost, de oefeningen die je fout maakte en je gemiddelde snelheid.

Tip: Dit spel speel je best niet tegen de computer maar tegen een levende speler als je echt jouw snelheid wilt verhogen: op dat vlak valt het computerspel eerder traag uit.

22:51 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, breuken, verhoudingen, gelijkwaardigheid | |