2016.01.24

Verdraaide hoeveelheden

spinitfDeze keer een programma met een heel eenvoudige opdracht: laat zoveel dieren draaien als het cijfer onderaan in het scherm aangeeft. Dit kun je doen door op de diertjes te klikken of ze aan te raken. Druk je op de knop [klaar] dan wordt het cijfer groen als je de opgave juist hebt. Je kunt ook een klok starten die voor je bijhoudt hoe lang je over iedere opgave doet. Daarvoor klik je op de knop [Start]. De beloofde tijdsdruk van 5 minuten werkt niet door op de knop  [Start] te drukken. Waarschijnlijk een programmeerfoutje.

19:23 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: hoeveelheid, hoeveelheidsbegrip, internet, rekenen, resultatief tellen, tellen | |

2007.10.14

Meer? Minder? Evenveel!

ploumMet dit spelletje van de Franse Jean-Claude Meier kunnen kleuters oefenen op de begrippen meer, minder en evenveel.

De kleuter krijgt eerst een aantal figuren te zien die hij moeten tellen. Daarna verdwijnen deze gedurende een bepaalde tijd. Na de "verduistering" moet de kleuter beslissen of er meer, minder of evenveel figuren worden weergegeven. Daartoe klikt hij  op de groene muis (meer), de blauwe muis (evenveel) of de bruine muis (minder). Is de kleuter fout dan kan hij zichzelf verbeteren. Door een klik op de verbeterknop  ziet hij de schaduwen van het aantal figuren dat eerst getoond werd. Door de één-één-relatie te maken met de schaduwen van de eerste hoeveelheid en de voorwerpen van de tweede hoeveelheid (door naar elke schaduw één voorwerp te slepen) kan hij het juiste antwoord vinden.

Het eenvoudige spel heeft heel wat instellingsmogelijkheden. Je kunt:
- kiezen tussen een oefensessie of een testsessie
- kiezen uit 4 niveaus:
-> 2 tot 5 voorwerpen met ten hoogste 1 voorwerp meer of minder na de "verduistering"
-> 6 tot 10 voorwerpen met ten hoogste 2 voorwerpen meer of minder na de "verduistering"
-> 11 tot 15 voorwerpen met ten hoogste 3 voorwerpen meer of minder na de "verduistering"
-> 16 tot 20 voorwerpen met ten hoogste 4 voorwerpen meer of minder na de "verduistering"
- de tijd dat de eerste hoeveelheid zichtbaar blijft instellen tot maximaal 30 seconden
- de duur dat de eerste hoeveelheid verdwijnt, verkorten of verlengen
- toestaan dat de kleuter de voorwerpen van de tweede hoeveelheid eerst ordent of dat juist weigeren
- de testlengte instellen tot maximaal 100 opgaven

In de testsessie kan er niet van niveau worden gewisseld. Na een fout antwoord is er geen correctie mogelijk.

21:14 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: hoeveelheid, tellen, hoeveelheidsbegrip, rekenen, rekenbegrippen, correspondentie, kleuters, windows, voorbereidend rekenen | |