2010.01.30

Verknippen

verknippenMet dit programmaatje oefen je het meetkundig inzicht. Het is de bedoeling dat je van elke figuur een rechthoek maakt. Dit doe je door de figuur te verknippen en de delen eventueel ten opzichte van elkaar te verknippen.

Zo ga je te werk:

  • Ga met je muis over de figuur; er verschijnen blauwe bolletjes.
  • Je kunt knippen van een blauw bolletje naar een ander blauw bolletje. Vergeet wel niet de bolletjes vast te zetten door er op te klikken! 
  • Het losse stukje kun je verslepen met je muis.
  • Als je het losse stukje wil draaien, moet je op de gele punt klikken.
  • Schuif tot slot de verschillende delen op de juiste manier in elkaar.

Het spel bestaat uit vier reeksen figuren. Iedere reeks heeft een andere moeilijkheidsgraad.

16:21 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, internet, meetkunde, meetkundig inzicht, ruimtelijke orientatie, maten, ruimtelijk redeneren, meten, ruimtelijk inzicht | |

2008.10.31

Hoeken schatten

alien angles

Haal ruimtewezen terug die verdwaald zijn. Dat is de opdracht van dit spelletje dat er gemakkelijker uitziet dan het uiteindelijk is. Je bent verantwoordelijk voor het lanceren van het reddingsschip. Dit moet onder de goede hoek gebeuren die je krijgt van de computer. Jij moet die hoek uitzetten aan de hand van de schuifknop rechts onderaan in beeld. DIt is niet zo eenvoudig, omdat je de juiste hoek moet schatten. Daarbij heb je een veiligheidsmarge van 5 graden meer of minder dan de opgegeven hoek. Buiten deze zone is de reddingsmissie mislukt. Je moet in totaal 10 ruimtewezens redden.

Het spel geeft onmiddellijk feedback: je krijgt te zien of de missie mislukt is of niet, maar in het vak link onderaan krijg je naast jouw score ook nog de gevraagde hoek, de hoek die jij hebt uitgezet en de nauwkeurigheid.

17:31 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, meetkunde, schatten, hoeken, hoekmeting | |

2007.08.09

Werken met de horizontale en verticale symmetrieas

ecocasesymIn de basisschool moeten leerlingen de begrippen symmetrie en symmetrieas leren kennen.  Ze moeten op geruit papier eenvoudige symmetrische figuren en spîegelbeelden van eenvoudige figuren kunnen tekenen (Leerplan Wiskunde 2000 - MK36, MK37, MK38).

Met het programma Casesym van Michel Nouvuer dat ik vond op www.ecoliciel.net kunnen ze oefenen op de horziontale en verticale spiegeling. Het programma heeft zes niveaus. Elk niveau heeft zes opdrachten. De leerlingen beginnen op het eerste niveau met eenvoudige structuren om op het zesde niveau meer complexe structuren aan te treffen. Als ze een fout gemaakt hebben, krijgen ze onmiddellijk feedback nadat ze op de knop vérifier hebben gedrukt: de foute blokjes worden gerasterd.

Het programma is een open programma. Door op de toetsencombinatie <Alt><F9> te drukken kan de leerkracht per niveau de zes opdrachten aanpassen of volledig veranderen.

12:22 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, meetkunde, ruimtelijk inzicht, ruimtelijke orientatie, spiegeling, symmetrie, symmetrieas, windows | |