2016.03.17

Van boven naar onder, van links naar rechts

isoball3Het doel van Isoball is heel simpel. Je moet het balletje dat ergens in de muur zit zo snel mogelijk in het gaatje laten verdwijnen. Daarvoor moet je met de blokken en modules die je krijgt het juiste parcours uitstippelen. Maar let op: je kunt alleen maar gebruik maken van de blokken die je onderaan je scherm vindt. Bij elke blok geeft een cijfer aan hoeveel je er kunt gebruiken. Elke blok kun je in de gewenste richting draaien door in zijn hokje met de linker muisknop te klikken tot hij de juiste positie heeft.

Wat in het begin simpel lijkt, wordt doorheen de 75 niveaus steeds moeilijker. Niet in het minst omdat er nieuwe blokken en modules geïntroduceerd worden die elk hun eigen mogelijkheden hebben. Gelukkig worden die mogelijkheden eerst altijd duidelijk gedemonstreerd. voordat je ze kunt gebruiken. In een aantal gevallen zul je trouwens de mogelijkheden van bepaalde blokken en modules moeten combineren om tot een goed resultaat te komen.

Het feit dat het constructieveld driedimensioneel wordt afgebeeld, maakt het er niet eenvoudiger op. Jouw ruimtelijke vaardigheden worden danig op de proef gesteld.

Isoball draagt zeker en vast bij tot de fitheid en alertheid van jouw brein. Het is zeer uitdagend en werkt als het ware verslavend.

Een tip: soms moet je buiten de paden van het gewone denken om de opdracht te laten slagen. En andere keren moet het balletje even letterlijk out of the box gaan om zijn eindpunt te kunnen bereiken.

Isoball is goed voor uren denk- en redeneerplezier. Een aanrader voor knappe koppen!

2016.02.21

Hoofd op hol?

turing turnsMet Turing Turns ben je zeker een paar uurtjes zoet. Veertig in moeilijkheidsgraad opklimmende niveaus. Dat is zeker niet mis. Het is de bedoeling dat je een rechtstreekse verbinding 'straal' maakt van het veelkleurige blok naar het veelkleurige blok met de opening. Daarvoor moet je voor elk kleur blok de juiste afbuiging van de straal kiezen:

  • rechtdoor;
  • linkse bocht;
  • rechtse bocht.

Alsof dat alleen nog niet moeilijk genoeg is, moet je ook altijd bepalen wat de beginrichting zal zijn van deze straal:

  • naar boven;
  • naar rechts;
  • naar links;
  • naar onderen.

Deze beginrichting bepaalt hoe de straal reageert op de afbuigingsinstructies. Je moet je dus altijd mentaal in die vier 'standpunten' kunnen verplaatsen. Gokken is hierdoor bijna onmogelijk geworden.

De moeilijkheidsgraad van dit spel ligt hier niet alleen in de grootte van het raster: kleine rasters zijn soms moeilijker te doorgronden dan de grotere. De complexiteit ligt hier in het aantal kleuren dat in het raster gebruikt wordt en in een aantal gevallen ook in de onregelmatige vorm ervan.

Opmerkelijk: dit is het eerste spel dat ik tegenkom op het internet dat ook rekening houdt met kleurenblindheid: via het menu kan dit ingesteld worden. Zeker eens proberen en kijken welk effect dit heeft!

16:00 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2015.12.06

Logische opeenvolgingen?

sequence.gifSequence is een programmaatje voor wie zijn brein eens goed op de proef wil stellen. Het geeft je een veertigtal uitdagingen waarbij je de aangeboden blokken op logische volgorde moet zetten door ze naar de juiste plaats in het raster te slepen. Een blok is telkens al vastgemaakt aan het raster en dient als 'tip'. Het begint allemaal heel eenvoudig, maar al snel heb je een en ander om eens flink jouw tanden in te zetten...

18:18 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren | |

2015.11.08

Eén keer aanraken...

touch me once.gifIn het spel Touch me once moet je de figuren in de zeshoek bovenaan in het raster van zeshoekjes eronder namaken. Dit doe je door in de juist cellen te klikken waarna je van richting verandert. Er is maar een regel: je mag de cellen maar één keer aanklikken. Het spel zegt je onmiddellijk of je juist of fout bent. Daarna kun je verder gaan met de volgende figuur of herbeginnen.

Zoals je kunt verwachten begint het spel met eenvoudige figuren, maar gaandeweg wordt er meer en meer van je hersenen verwacht.

2015.11.01

Kettingblokken

Metrope.gif het spel Rope stel je jouw redeneringsvermogen en ruimtelijk inzicht danig op proef. Het is de bedoeling dat je de figuur die je aangeboden wordt, namaakt. Dit doe je op het eerste niveau door de zeshoekjes die met een dik touw met elkaar verbonden zijn, naar de juiste plaats te slepen. Doe je dit correct, dan krijg je meteen een andere figuur aangeboden. Denkwerk verzekerd. Zeker op het tweede niveau (waarvan je hiernaast geen afbeeldingen ziet), waarbij je her en der de verbindingen tussen bepaalde blokjes moet doorknippen.

In de versie op het Internet heb je toegang tot twee niveaus waarvan je helaas niet alle opdrachten kunt uitvoeren. Daarvoor moet je de 'app' kopen. Dat kan in de online winkels van Apple of Google play. Toch is het meer dan de moeite om dit te proberen.

2013.11.30

Anti oranje? Neen! Pro Oranje!

cover orangeDe opdracht van dit denkspel is eenvoudig. Je moet de oranje smileys die niet tegen de regen (of de sneeuw, kies zelf maar) kunnen, beschermen. Dit kan alleen maar door de voorwerpen links boven in het scherm te gebruiken. Je kunt deze voorwerpen positioneren en dan laten vallen. Meer niet. Ook het aantal voorwerpen en de volgorde waarin ze aangeboden worden is onveranderbaar.

Je hoeft het spel niet in een keer uit te spelen. Zolang je de cache van jouw internetbrowser niet hebt gewist, onthoudt het spel op welk niveau je gebleven was. Via de knop [Select level] kun je dit ophalen. Klik je daarentegen op de knop [Play], dan begin je weer vanaf het begin.

Het spel ziet er veel eenvoudiger uit dan het in werkelijkheid is. Om de pret niet te bederven heb ik het aantal schermafdrukken eerder beperkt gehouden. Je moet het bovendien ook doen met de speluitleg die je hier en in het spel krijgt. Een tip: kennis van de wetten uit de fysica kan helpen...

2013.03.09

Herpes? Neen! Hexep!

hexepIn de rij van uitdagende spelletjes vormt Hexep toch wel een klasse apart. Het is de bedoeling dat je alle zeshoekige lampjes aansteekt door er met de muis op de juiste manier over te gaan, vertrekkend vanuit het lampje dat al een beetje oplicht. Wat de juiste manier is? Daar ligt juist de clou van dit spel: je moet de onderliggende wetmatigheden zelf al spelende ontdekken. Als het vorige spel verslavend was, dan is dit allesopslorpend. Ik heb je gewaarschuwd!

Met speciale groeten aan de professors in spe van de Vrije Gemengde Basisschool te Eke!

13:47 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2013.02.22

Gestroomlijnd denken

electric jointMaak een gesloten electrisch circuit. Dat is de centrale opdracht van het spel Electric Joint. Hierbij moet je er wel voor zorgen dat:

  • punten met een gelijke polariteit nooit met elkaar verbonden worden;
  • de stroomlijnen elkaar nooit kruisen.

Dit lijkt bij de eerste opgaven gemakkelijk, maar naarmate je verder komt - er zijn 25 opgaven - wordt het moeilijker en moeilijker. Niet in het minst omdat een aantal van die punten rechtlijnige, cirkelvormige of ovale beweging bewegingen maakt.

Dit spel stelt een aantal vaardigheden van de speler danig op de proef:

  • zijn logisch denken;
  • zijn ruimtelijke vaardigheden;
  • zijn anticiperingsvermogen. 

Let bij de hogere niveaus trouwens ook zeer goed op de in het spel ingebouwde hindernis. Dit kan je veel frustraties besparen.

20:16 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: anticiperen, internet, logisch denken, redeneren, ruimtelijk inzicht, ruimtelijk redeneren, ruimtelijk voorstellingsvermogen | |

2012.10.27

Bloemenlogica

daisy petals.gifIn dit spel tegen de computer is het de bedoeling dat jij het laatste bloemblaadje van bloemhoofdje plukt. Jij en de computer mogen hiervoor elk om beurt 1 of 2 naast elkaar gelegen bloembaadjes verwijderen. Bij het begin van het spel mag je kiezen of jij begint of de computer. Eens je het juiste principe doorhebt, kun je keer op keer van de computer winnen. Stel jouw logisch denken op de proef!

19:41 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, logisch denken, redeneren | |

2012.10.15

Gewichten op de wip

seesaw logic.gifKies het zwaarste voorwerp. Dat is de eenvoudige opdracht van dit niet zo simpele spel. Je moet immers het gewicht van elk voorwerp bepalen aan de hand van de informatie op jouw scherm:

  • de verschillende voorwerpen
  • de stand van de wipplank of wipplanken
  • de combinatie van enkele voorwerpen

Aan de hiervan moet je door logisch redeneren het juiste antwoord vinden. Er zijn twintig opdrachten in stijgende moeilijkheidsgraad en complexiteit.

Het programma geeft jouw punten op basis van de snelheid waarmee je de verschillende opgaven oplost. Maak je een fout, dan gaan er punten af en moet je de opdracht vooralsnog juist oplossen. Pas daarna kun je aan de volgende kunt beginnen.

Goed om weten: je kunt het programma ook van het Internet halen en installeren. Een internetverbinding is dan niet langer noodzakelijk.

Wie raapt de handschoen op?

21:30 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, logisch denken, redeneren, vergelijken, windows | |