2016.01.24

Verdraaide hoeveelheden

spinitfDeze keer een programma met een heel eenvoudige opdracht: laat zoveel dieren draaien als het cijfer onderaan in het scherm aangeeft. Dit kun je doen door op de diertjes te klikken of ze aan te raken. Druk je op de knop [klaar] dan wordt het cijfer groen als je de opgave juist hebt. Je kunt ook een klok starten die voor je bijhoudt hoe lang je over iedere opgave doet. Daarvoor klik je op de knop [Start]. De beloofde tijdsdruk van 5 minuten werkt niet door op de knop  [Start] te drukken. Waarschijnlijk een programmeerfoutje.

19:23 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: hoeveelheid, hoeveelheidsbegrip, internet, rekenen, resultatief tellen, tellen | |

2012.11.25

Interactieve website voor kleuters

interactieve website voor kleutersIn deze module van Richard Bertram vind je drie spellen die je zeker met kinderen uit de derde kleuterklas (groep 2) kunt spelen:

- telspel
- letterspel
- kleur en vorm

In Telspel heb je vijf verschillende opdrachten:

- tellen
- bij een getal de juiste hoeveelheid herkennen
- cijfers verbinden in de juiste volgorde
- bij een bepaalde hoeveelheid het juiste getal zoeken
- bij een getal de juiste hoeveelheid tekenen

Het spel Kleur en vorm heeft ook vijf varianten:

- sorteren op kleur
- sorteren op vorm
- sorteren op vorm en kleur
- reeksen verderzetten op kleur
- reeksen verder zetten op vorm (grootte, breedte, ...) en kleur

In Letterspel wordt er geoefend op:

- rijmen
- auditieve analyse (het langste woord)
- auditieve discriminatie
- visuele discriminatie (b/d, m/n, t/f, v/w, a/e)

De kleuters moeten wel vertrouwd zijn met een aantal elementaire muisvaardigheden zoals klikken en slepen. De leerkracht zal moeten instaan voor de juiste instructie.

12:18 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, kleur, kleuters, letterkennis, tellen, vorm | |

2012.02.12

Terug naar de tijd van toen...

join the doitsJoin the dots is een klein programmaatje waarbij je de getallen van 1 tot en met 79 zo snel mogelijk in de juiste volgorde moet aanklikken. Op die manier maak je een tekening van een kikker. Meer doet het niet. Je hebt maar één tekening en geen inhoudelijke instellingsmogelijkheden. Goed om de getallenlijn tot 100 nog eens extra in te oefenen.

11:58 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: getallenlijn, rekenen, tellen, windows | |

2011.05.21

Reken maar op ons!

dyn002_original_345_228_gif_2534883_6a6420954306460ae11bcc573930d88f.gifOp de website Count Us In vind je vijftien spelletjes die kinderen helpen bij het begrijpen van een aantal wiskundige basisvaardigheden.

Door het feit dat de speluitleg Engelstalig is en de layout van de spelletjes niet altijd toelaat af te leiden wat er moet gedaan worden, is begeleiding van een volwassene die de juiste instructie geeft in het begin noodzakelijk. Alle spellen geven onmiddellijke feedback zonder foutenanalyse of het bijhouden van de individuele scores. Hierdoor zijn ze enkel geschikt als extra oefenmateriaal voor kinderen die de vaardigheden al beheersen. De volgende vaardigheden komen aan bod:

  • aftrekken
  • de helft
  • getalkennis
  • getalrij
  • inhoud
  • lengte
  • optellen
  • ordenen en groeperen
  • tijd

De spellen kunnen online gespeeld worden, maar ook gedownload worden voor Windows of Apple.

16:53 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: analoge klok, apple, digitale klok, getallenlijn, inhoud, internet, kloklezen, rangorde, rekenen, tellen, volume, windows | |

2011.02.19

Rekenrek tot 20

rekenrek tot 20De logische opvolger van het programma Rekenrek tot 10 is Rekenrek tot 20. Kinderen moeten aan de hand van een rekenrek tot 20 met vijfstructuur hoeveelheden associëren met het het corresponderende cijfer. Maken ze een fout, dan verschijnt het juiste antwoord tussen '>>' en '<<'.

Per sessie krijgt het kind 10 opdrachten voorgeschoteld. Het programma houdt met smiley's het aantal juist en fout gemaakte opdrachten bij.

Dit programma is ideaal om het getal- en hoeveelheidsbegrip in het eerste leerjaar grondig in te oefenen.

12:28 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: getalbegrip, hoeveelheidsbegrip, internet, rekenen, resultatief tellen, tellen | |

2011.02.12

Rekenrek tot 10

rekenrek tot 10Nog zo'n degelijk programma van Toine van Broekhoven is Rekenrek tot 10. Kinderen moeten aan de hand van een rekenrek tot 10 met vijfstructuur hoeveelheden associëren met het het corresponderende cijfer. Maken ze een fout, dan verschijnt het juiste antwoord tussen '>>' en '<<'.

Dit rekenrek laat perfect toe om niet alleen het resultatief tellen tot en met 10 te oefenen, maar ook het subitizen, het zonder tellen herkennen van kleine hoeveelheden tot en met 4, te oefenen. Dit subitizen wordt gezien als een belangrijke voorspeller van rekenrijpheid voor het eerste leerjaar. Rekenrek tot 10 kan dus niet alleen in het eerste leerjaar en remediëringssituaties gebruikt worden, maar ook geïntegreerd worden in het hoekenwerk in de derde kleuterklas (groep 2).

Per sessie krijgt het kind 10 opdrachten voorgeschoteld. Het programma houdt met smiley's het aantal juist en fout gemaakte opdrachten bij.

Zoals gezegd: aangeraden voor zowel de derde kleuterklas (groep 2) als het eerste leerjaar (groep 3).

12:10 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: gecijferdheid, getalbegrip, hoeveelheidsbegrip, internet, rekenen, resultatief tellen, subitizing, tellen, voorbereidend rekenen | |

2010.05.22

Zo oud als Methusalem: punten verbinden

connect the dotsDit spel bestaat al heel lang. Door punten in de juiste volgorde met elkaar te verbinden krijg je een figuur. In de versie van FunBrain kun je dit spel zowel met cijfers als met de letters van het alfabet spelen. Je hebt telkens drie niveaus:

  • Cijfers:
    • tellen met sprongen van 1
    • tellen met sprongen van 5
    • terugtellen met sprongen van 1
  • Letters: 
    • van A naar Z
    • van A naar Z met ontbrekende letters
    • van Z naar A

De lijn verschijnt maar als je de cijfers of letters correct met elkaar hebt verbonden. Als de figuur klaar is krijg je de mogelijkheid om ze op twee manieren af te drukken:

  • als oefening waarbij je de punten met elkaar moet verbinden
  • als kleurplaat

23:43 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: rekenen, taal, internet, getallenlijn, tellen, alfabet, letterkennis | |

2010.04.18

Konijntjes tellen

bunny countDe internettoepassing Bunny Count kun je gebruiken om verschillende (voorbereidende) rekenvaardigheden te oefenen, zoals daar zijn:

  • het subitizen (het onmiddellijk herkennen van kleine hoeveelheden tot 4)
  • het tellen tot 10
  • het vergelijken van hoeveelheden
  • de getalkennis
  • het hoeveelheidsbegrip

De opzet is heel simpel. Kijk hoeveel konijntjes je ziet boven het scorebord en klik daarnaast dezelfde hoeveelheid aan. Je hebt twee speelvormen. Ofwel koppel je het aantal konijntjes aan eenzelfde aantal dieren, ofwel koppel je het aantal konijntjes aan het juiste getal. Elk van de speelvormen kent drie moeilijkheidsgraden:

  • gemakkelijk: 2 alternatieven en hoeveelheden tot 5
  • gemiddeld: 3 alternatieven en hoeveelheden tot 10
  • moeilijk: 4 alternatieven en hoeveelheden tot 10

Per niveau moet je 10 opgaven oplossen. Het spel geeft beperkt feedback:

  • indien juist: right (groen)
  • indien fout: oops (rood)

Een leuke omgeving om de vermelde vaardigheden in te oefenen.

00:06 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: kleuters, rekenen, tellen, internet, resultatief tellen, subitizing, vergelijken, voorbereidend rekenen, hoeveelheidsbegrip, getalkennis | |

2008.11.07

Meer of minder

more or lessDe opzet van dit spel is heel eenvoudig: naargelang de opdracht moet het kind het vakje met het meeste of het minste voorwerpen aanduiden. Per spelbeurt krijgt het 10 opgaven in stijgende moeilijkheidsgraad (= meer vakjes met elkaar vergelijken).

Dit spel leent zich bij uitstek om met kinderen in de derde kleuterklas te doen. Nu concepten als het in één keer herkennen van kleine hoeveelheden tot 4 (subitising) en het kunnen tellen van kleine hoeveelheden (vanaf 4) als maat voor rekenrijpheid gelden - meer dan de vaardigheden zoals Piaget ze beschreef, aangezien deze samen met het aanvankelijk rekenen ontstaan - biedt het ook veel observatiemogelijkheden voor ouders en leerkrachten. Enkele voorbeelden:

  • Ziet het kind onmiddellijk waar er het meest of het minst voorwerpen zijn?
  • Moet het kind nog tellen?
  • Hoe telt het kind?
    • Met of zonder aanwijzen op het scherm?
    • Telt het de voorwerpen in alle vakjes of slechts in enkele vakjes?
    • Herkent het kind hoeveelheden tot 4 zonder te tellen?
  • Denkt het kind logisch of deductief (vb. als vakje 1 minder is dan vakje 2 en vakje 2 minder is dan vakje 3, dan is vakje 1 ook minder dan vakje 3) of moet het alle vakjes met elkaar vergelijken?

Het spel biedt met andere woorden heel veel kansen tot korte diagnostische gesprekjes. Dit mag geen hinderpaal zijn om het spel toch te gebruiken. De leerkracht of volwassenen is toch nodig om de opdrachten in het Nederlands te vertalen.

12:30 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: hoeveelheidsbegrip, internet, rekenen, tellen, kleuters, vergelijken, resultatief tellen, rekenbegrippen, subitizing, voorbereidend rekenen | |

2008.08.15

Gelijk of verschillend

same or different

Met deze internetoefening werk je op het vergelijken van hoeveelheden tot 10. De kinderen moeten immers na de streep dezelfde hoeveelheid aanklikken (uit drie mogelijkheden) als voor de streep. Deze oefening leent zich bij uitstek als observatiemiddel om na te gaan of de kinderen al in staat zijn tot subitizing (het zonder tellen herkennen van kleine hoeveelheden tot 4) en het resultatief tellen.

Er is onmiddellijke feedback: bij een juist antwoord verschijnt een gele smiley, bij een fout antwoord een rode. Een fout kan altijd nog verbeterd worden.

12:00 Gepost door Lieven Coppens | Permalink | Tags: internet, rekenen, tellen, resultatief tellen, hoeveelheidsbegrip, subitizing, voorbereidend rekenen | |